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  • 简介

    简介 用法 简介 顶点组面板。 顶点组主要被用来标记属于网格物体或者 晶格 的顶点。想一下椅子的腿和门的铰链,或者一个角色的手、胳膊、四肢、头、脚等。此外,还可以给顶点组里的顶点指定不同的权重值 (范围介于 [ 0.0, 1.0 ] )。因此,顶点组有时候也被称作为 权重组。 用法 顶点组常用于骨架。但是在Blender中也可以用在很...
  • wx.showActionSheet

    wx.showActionSheet(Object object) 参数 Object object object.success 回调函数 注意 wx.showActionSheet(Object object) 参数 Object object 属性 类型 默认值 是否必填 说明 支持版本 itemLis...
  • 蒙版类节点

    蒙版类节点 蒙版类节点 此类节点是合成中的基本工具节点之一,可以给没有 Alpha通道 的图像创建一个 蒙版 。在蓝屏或绿屏布素材中,前景活动的画面可以通过绘制一个遮片形状来和蓝色,绿色背景进行分离。 In general, hook up these nodes to a viewer, set your Image Editor to sh...
  • 简介

    简介 用法 简介 顶点组面板。 顶点组主要被用来标记属于网格物体或者 晶格 的顶点。想一下椅子的腿和门的铰链,或者一个角色的手、胳膊、四肢、头、脚等。此外,还可以给顶点组里的顶点指定不同的权重值 (范围介于 [ 0.0, 1.0 ] )。因此,顶点组有时候也被称作为 权重组。 用法 顶点组常用于骨架。但是在Blender中也可以用在很多其...
  • 简介

    简介 用法 简介 顶点组面板。 顶点组主要被用来标记属于网格物体或者 晶格 的顶点。想一下椅子的腿和门的铰链,或者一个角色的手、胳膊、四肢、头、脚等。此外,还可以给顶点组里的顶点指定不同的权重值 (范围介于 [ 0.0, 1.0 ] )。因此,顶点组有时候也被称作为 权重组。 用法 顶点组常用于骨架。但是在Blender中也可以用在很...
  • 工具栏配置

    工具栏配置 getConfig toolbarKeys insertKeys excludeKeys modalAppendToBody 工具栏配置 如果是第一次使用,请先通过 快速开始 了解基本使用。 TIP wangEditor 从 V5 版本开始,工具栏配置和菜单配置 (如配置颜色、字体、链接校验、上传图片等)分离了。本文只讲工具...
  • wx.showActionSheet

    wx.showActionSheet(Object object) 参数 Object object object.success 回调函数 参数 Object res 示例代码 注意 wx.showActionSheet(Object object) 显示操作菜单 参数 Object object 属性 类型 默认值 必填 ...
  • picker-view

    picker-view Bug & Tip 示例代码 picker-view 基础库 1.0.0 开始支持,低版本需做兼容处理 。 嵌入页面的滚动选择器。其中只可放置 picker-view-column 组件,其它节点不会显示。 属性 类型 默认值 必填 说明 最低版本 value Array.<number> 否 数组中的数字依次...
  • Popup

    3020 2018-06-27 《Cube-UI中文文档》
    Popup 弹层 示例 基本用法 不要背景层 显示内容 HTML 控制位置&蒙层点击隐藏1.9.6 上层封装 Props 配置 事件 实例方法 Popup 弹层 底层弹层组件,主要用于基于此组件实现上层组件封装,只提供了基础功能:指定类型、是否有背景层、显示内容(HTML)以及是否居中。 内置弹层类组件基本都是基于此组件实现,包括...
  • Alert 弹窗

    Alert Alert 弹窗 Install Usage API 注意 License Alert Alert 弹窗 Install npm install beeshell Usage import { Alert } from 'beeshell' ; import { Alert...