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  • threading —- 基于线程的并行

    threading —- 基于线程的并行线程本地数据 线程对象 锁对象 递归锁对象 条件对象 信号量对象 Semaphore 例子 事件对象 定时器对象 栅栏对象 在 with 语句中使用锁、条件和信号量 threading —- 基于线程的并行 源代码: Lib/threading.py 这个模块在较低...
  • 消费端线程池模型

    消费端线程池模型 消费端线程池模型优化 老的线程池模型 消费端线程池模型 Dubbo 消费端线程池模型用法 2.7.5 版本对整个调用链路做了全面的优化,根据压测结果显示,总体 QPS 性能提升将近 30%,同时也减少了调用过程中的内存分配开销。其中一个值得提及的设计点是 2.7.5 引入了 Servicerepository 的概念,在服务注册...
  • 单线程 web server

    构建单线程 web server 监听 TCP 连接 读取请求 仔细观察 HTTP 请求 编写响应 返回真正的 HTML 验证请求并有选择的进行响应 少量代码重构 构建单线程 web server ch20-01-single-threaded.md commit f617d58c1a88dd2912739a041fd4725d1...
  • 7.5 多线程与协同

    多线程 协同 定义和使用 异步加载 Resources.LoadAsync 多线程 引用命名空间:System.Threading; Thread t = new Thread( 委托类型的参数 ); 参数 ThreadStart(不带参的委托) ParameterizedThreadStart(带一个object参数的委托) ...
  • 12.13 多个线程队列轮询

    12.13 多个线程队列轮询 问题 解决方案 讨论 12.13 多个线程队列轮询 问题 你有一个线程队列集合,想为到来的元素轮询它们,就跟你为一个客户端请求去轮询一个网络连接集合的方式一样。 解决方案 对于轮询问题的一个常见解决方案中有个很少有人知道的技巧,包含了一个隐藏的回路网络连接。本质上讲其思想就是:对于每个你想要轮询的队列,你...
  • 单线程备份(上)

    1996 2018-03-03 《C 语言进阶》
    0x0D-单线程备份(上) 写在最前方 写在中间 写在最后方 结束 0x0D-单线程备份(上) 写在最前方 源路径:即 From-Path ,你准备要备份的资料 目的路径: 即 To-Path ,你准备要存储备份的资料的地方 稍微回想一下,上一次写的代码,本次的任务是遍历目录及其子目录,那么这回要干的就是将上次遍历过的数据,挪一下窝,到...
  • 第2章 线程管理

    第2章 线程管理 第2章 线程管理 本章主要内容 启动新线程 等待线程与分离线程 线程唯一标识符 好的!看来你已经决定使用多线程了。先做点什么呢?启动线程、结束线程,还是如何监管线程?C++标准库中只需要管理std::thread 关联的线程,无需把注意力放在其他方面。不过,标准库太灵活,所以管理起来不会太容易。 本章将从基本开始:启动一个...
  • 非UI线程处理Bitmap

    非UI线程处理Bitmap 使用AsyncTask(Use a AsyncTask) 处理并发问题(Handle Concurrency) 非UI线程处理Bitmap 编写:kesenhoo - 原文:http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/process-bitmap...
  • 10.5 线程死锁和协作

    10.5 线程死锁和协作 10.5.1 线程死锁 10.5.2 产生死锁的原因及条件 10.5.3 线程协作 10.5 线程死锁和协作   多线程同步,解决的是多线程安全性的问题,避免获取错误的数据,但同步也同时会带来性能损耗和线程死锁的问题。本节通过案例演示什么是线程死锁,并简单介绍解决线程死锁的方法。解决了多线程之间的问题后,本节还...