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  • DELETE EDGE

    DELETE EDGE 语法 示例 DELETE EDGE DELETE EDGE 语句可以删除边。一次可以删除一条或多条边。用户可以结合管道符一起使用,详情请参见管道符 。 如果需要删除一个点的所有出边,请删除这个点。详情请参见DELETE VERTEX 。 Note 目前还不能保证操作的原子性,如果发生故障请重试。 语法 DELETE...
  • 5.2 只使用禅道来做bug管理

    只使用禅道来做bug管理 一、创建产品 二、提出bug 三、处理bug 只使用禅道来做bug管理 简介 :本文讲述如何使用禅道来进行bug的跟踪和管理。 上篇文章讲述了禅道的简使用方法之一,只使用禅道来进行项目任务管理。禅道的测试功能也可以独立出来单独使用。这种方式很适合于测试团队使用。禅道里面的bug基本流程是:测试人员提出bug -> 开...
  • 简介

    简介 简介 Fabric 网络中存在四种不同种类的服务节点,彼此协作完成整个区块链系统的记账功能。 背书节点(Endorser Peer):一类特殊的 Peer,负责对交易提案(Transaction Proposal)进行检查,计算交易执行结果(读写集合)并进行背书; 记账节点(Committer Peer):负责维护账本,检查排序后交易结果合法...
  • 2 - Pipelines 快速入门指南

    2 - Pipelines 快速入门指南 1. 设置代码仓库 2. 运行示例Pipeline 下一步? 2 - Pipelines 快速入门指南 Rancher附带了几个示例存储库,您可以使用它们来熟悉Pipeline。我们建议在使用您自己的存储库配置Pipeline之前,配置和测试与您的环境相似的示例存储库。Rancher包含以下示例存储库...
  • 引言

    引言 本章导读 实践体验 本章代码树 本章代码导读 引言 本章导读 在上一章中,我们引入了非常重要的进程的概念,以及与进程管理相关的 fork 、 exec 等创建新进程相关的系统调用。虽然操作系统提供新进程的动态创建和执行的服务有了很大的改进,但截止到目前为止,进程在输入和输出方面,还有不少限制。特别是进程能够进行交互的 I/O 资...
  • EventMesh Stream

    EventMesh Stream 事件流概述 要求 功能要求 设计细节 架构 设计 EventMesh-Stream 组件 Event(事件) Event Channel(事件通道) Event EndPoint(事件端点) Event Pipes & Filters(事件管道和过滤器) Event Routes(事件路由器) Event...
  • 运行外部程序

    运行外部程序 插值 引用 管道 避免管道中的死锁 复杂示例 运行外部程序 Julia 中命令的反引号记法借鉴于 shell、Perl 和 Ruby。然而,在 Julia 中编写 julia > `echo hello` `echo hello` 在多个方面上与 shell、Perl 和 Ruby 中的行为有所不同: 反引...
  • 故事地图

    故事地图 1. 概述 1.1 敏捷管理中的故事地图 1.2 猪齿鱼中的故事地图 2. 添加史诗 2.1 什么是史诗 2.2 创建一个史诗 3. 编排用户故事 4. 选择泳道模式 5. 故事地图扩列 6. 全屏显示故事地图 7. 阅读更多 故事地图 通过此页面您将了解到如何编排用户故事地图,包括创建史诗 ,选择泳道 模式,编排用户...
  • 故事地图

    故事地图 1. 概述 1.1 敏捷管理中的故事地图 1.2 猪齿鱼中的故事地图 2. 添加史诗 2.1 什么是史诗 2.2 创建一个史诗 3. 编排用户故事 4. 选择泳道模式 5. 故事地图扩列 6. 全屏显示故事地图 7. 阅读更多 故事地图 通过此页面您将了解到如何编排用户故事地图,包括创建史诗 ,选择泳道 模式,编排用户...
  • 开发必备工具

    开发必备工具 Linux Foundation ID Jira - 任务和进度管理 Github - 代码仓库和 Review 管理 RocketChat - 在线沟通 邮件列表 - 常见渠道 提问的智慧 开发必备工具 工欲善其事,必先利其器。开源社区提供了大量易用的开发协作工具。掌握好这些工具,对于高效的开发来说十分重要。 Lin...