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  • 14.程序员应如何理解协程

    14.程序员应如何理解协程 普通的函数 从普通函数到协程 Show Me The Code 图形化解释 函数只是协程的一种特例 协程的历史 协程是如何实现的 总结 14.程序员应如何理解协程 作为程序员,想必你多多少少听过协程 这个词,这项技术近年来越来越多的出现在程序员的视野当中,尤其高性能高并发领域。当你的同学、同事提到协程时如...
  • web预览项目

    1117 2019-07-16 《快应用教程》
    web预览快应用工程 1.打开项目 2.打开web预览功能 3.调整web预览窗口 web预览快应用工程 用户不需要等待生成rpk并安装在手机上即可预览项目效果 1.打开项目 创建工程之后,快应用开发工具将自动打开新建的快应用工程,或者打开其他快应用项目。 2.打开web预览功能 点击开发工具左侧工具栏的web预览服务,即可...
  • 4.3 登山赛车内购破解

    4.3 登山赛车内购破解 4.3 登山赛车内购破解 作者:飞龙 首先在这里下载游戏:http://g.10086.cn/game/760000032287?spm=www.pdindex.android.addjgame.1 我们要破解的东西是这个,获得金币: 点击之后会有个弹出框,我们随便输入一些东西,然后点击“确认支付”: ...
  • 并发

    并发和并行 原文链接:https://doc.rust-lang.org/nomicon/concurrency.html 并发和并行 Rust作为一种语言,它其实并不知道怎么做并发或者并行。是标准库提供了操作系统线程和阻塞系统调用的支持。所有的平台都支持这些功能,基于这些一致的功能构建的抽象更容易被广泛接受。而消息传递、绿色线程、异步API这些...
  • heapq —- 堆队列算法

    heapq —- 堆队列算法 基本示例 优先队列实现说明 理论 heapq —- 堆队列算法 源码: Lib/heapq.py 这个模块实现了堆队列算法,即优先队列算法。 堆是一种二叉树,其中每个上级节点的值都小于等于它的任意子节点。 我们将这一条件称为堆的不变性。 这个实现使用了数组,其中对于所有从 0 开始计数的 k 都有 he...
  • heapq —- 堆队列算法

    heapq —- 堆队列算法 基本示例 优先队列实现说明 理论 heapq —- 堆队列算法 源码: Lib/heapq.py 这个模块实现了堆队列算法,即优先队列算法。 堆是一棵完全二叉树,其中每个节点的值都小于等于其各个子节点的值。这个使用数组的实现,索引从 0 开始,且对所有的 k 都有 heap[k] <= heap[2*k+...
  • 3.3 保护共享数据的替代设施

    3.3 保护共享数据的替代设施 3.3.1 保护共享数据的初始化过程 3.3.2 保护很少更新的数据结构 3.3.3 嵌套锁 3.3 保护共享数据的替代设施 互斥量是最通用的机制,但其并非保护共享数据的唯一方式。这里有很多替代方式可以在特定情况下,提供更加合适的保护。 一个特别极端(但十分常见)的情况就是,共享数据在并发访问和初始化时(都需要...
  • 动作列表

    动作列表 基础动作类型 容器动作 即时动作 时间间隔动作 缓动动作 动作列表 基础动作类型 Action :所有动作类型的基类。 FiniteTimeAction :有限时间动作,这种动作拥有时长 duration 属性。 ActionInstant :即时动作,这种动作立即就会执行,继承自 FiniteTimeAction 。 A...
  • 有效的数据表示

    有效的数据表示 您发现以下哪一个数字序列最容易记忆? 40, 27, 25, 36, 81, 57, 10, 73, 19, 68 50, 25, 76, 38, 19, 58, 29, 88, 44, 22, 11, 34, 17, 52, 26, 13, 40, 20 乍一看,第一个序列似乎应该更容易,因为它要短得多。 但是,如果仔细观察第...
  • 动作列表

    动作列表 基础动作类型 容器动作 即时动作 时间间隔动作 缓动动作 动作列表 基础动作类型 Action :所有动作类型的基类。 FiniteTimeAction :有限时间动作,这种动作拥有时长 duration 属性。 ActionInstant :即时动作,这种动作立即就会执行,继承自 FiniteTimeAction 。 A...