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  • 跨项目导入导出资源

    资源导入导出工作流程 资源导出 确认依赖 资源导入 设置导入位置 脚本和资源冲突 工作流应用 资源导入导出工作流程 Cocos Creator 是专注于内容创作的游戏开发工具,在游戏开发过程中,对于每个项目该项目专用的程序架构和功能以外,我们还会生产大量的场景、角色、动画和 UI 控件等相对独立的元素。对于一个开发团队来说,很多情况下这些...
  • CLI 预编译插件

    CLI 特性 TODO 安装 基本用例 CLI 为小程序开发定制的命令行工具。以模块化方式处理项目依赖,通过依赖分析得到整个项目的结构,在优化代码后最终生成目标小程序代码。 插件机制 上面,采用最新webpack设计的Tapable 插件机制,对于熟悉webpack插件开发的人来说,可以快速上手cli的插件开发。 助力三方开发 ...
  • 测试号

    申请测试号 创建测试号项目 为方便开发者开发和体验小程序、小游戏的各种能力,开发者可以申请小程序或小游戏的测试号,并使用此帐号在开发者工具创建项目进行开发测试,以及真机预览体验。 申请测试号 申请测试号的过程非常简单。只需访问 申请地址 ,并扫码登录后,即可查看到已为自己分配好的测试帐号信息。 创建测试号项目 在得到了测试号的帐号信息...
  • 事件

    事件 产品待办事项 迭代计划 事件管理 需求 任务 缺陷 用户故事 事件 研发项目创建完成后,平台免费帮忙开启研发项目协作事项管理之旅。 产品待办事项 产品待办事项包含需求、任务和缺陷,在待办事项页面中主要可以完成以下内容: 管理未完成并且未规划具体迭代的事项,也就是 Product Backlog 。 管理目前正在进行以及未开始...
  • 删除工作负载

    前提条件 删除单个工作负载 批量删除工作负载 本节介绍如何删除工作负载。 警告 此操作将删除工作负载及其管理的所有容器组,工作负载中运行的业务将中断,请谨慎执行此操作。 前提条件 您需要加入一个项目并在项目中具有应用负载管理 权限。有关更多信息,请参阅项目成员 和项目角色 。 删除单个工作负载 以具有应用负载管理 权限的用户登录...
  • 配置作用域

    作用域 深入 Keys 作用域的维度 作用域的项目维度 作用域的配置维度 作用域的任务维度 全局作用域 委托 作用域在运行sbt时相关解释 作用域的例子详解 检测作用域 如何在工程构建中定义作用域 什么时候指定作用域 作用域 深入 Keys 前面我们一直简单的认为类似于 name 的 key 将一一对应一个值,在 sbt...
  • env 工具使用手册

    7898 2018-09-19 《RT-Thread工具手册》
    RT-Thread env 工具用户手册 介绍 主要特性 准备工作 env 的使用方法 打开 env 控制台 方法一:点击 env 目录下可执行文件 方法二:在文件夹中通过右键菜单打开 env 控制台 编译 bsp 第一步:切换到 bsp 根目录 第二步:bsp的编译 bsp 配置:menuconfig 快捷键介绍 修改配置 保存配置 ...
  • Creator to Cocos2d-x 插件

    creator_to_cocos2dx 插件 特性 安装配置 Creator 场景导出 导出选项 场景导入 Cocos2d-x 项目 增加头文件搜索路径 Android 平台的特殊处理 导入场景的使用 如何使用 ColliderManager creator_to_cocos2dx 插件 Cocos Creator 可以很高效的编辑...
  • 测试号

    申请测试号 创建测试号项目 为方便开发者开发和体验小程序、小游戏的各种能力,开发者可以申请小程序或小游戏的测试号,并使用此帐号在开发者工具创建项目进行开发测试,以及真机预览体验。 申请测试号 申请测试号的过程非常简单。只需访问 申请地址 ,并扫码登录后,即可查看到已为自己分配好的测试帐号信息。 创建测试号项目 在得到了测试号的帐号信息...
  • 准备4: 其他

    1751 2019-06-17 《Vuejs 中文教程》
    团队架构和其他准备 项目经理: 前端工程师 后端工程师 UI设计师 要有个bug跟踪系统, 有个wiki 要有个代码仓库 团队架构和其他准备 经过考虑,这个任务需要一周内完成第一版, 负责该项目的小组成立了, 包括: 前端工程师(也就是我们), 后端工程师, 项目经理(梳理需求) , 和一位UI设计师同学. 大家的任务如下: 项...