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  • 旋转 转换为 四元数

    旋转 转换为 四元数 输入 输出 旋转 转换为 四元数 旋转转换为四元数 节点将标准旋转值转换为 四元数旋转 。 输入 旋转 标准旋转接口值。 输出 W 四元数的 W 值。 X 四元数的 X 值。 Y 四元数的 Y 值。 Z 四元数的 Z 值。
  • 四、参与低代码引擎开发

    如何配置引擎调试环境? 关于引擎的研发协作流程 引擎的工程化配置 低代码架构描述 低代码协议简介 低代码引擎设计文档 低代码生态设计文档
  • 四、窗口样式&打开新窗口

    electron-vue跨平台桌面应用开发实战教程(四)——窗口样式&打开新窗口 1.去掉外边框 2.增加操作栏 3.主线程中增加对应的最小化和关闭窗口的方法 4. 打开新窗口 4.1 新建Calendar.vue 4.2 修改router 4.3 修改background.js 4.4 在Home.vue页面中调用创建新窗口的方法 ...
  • 附录A:实验四的参考输出

    附录A:实验四的参考输出如下: 附录A:实验四的参考输出如下: make qemu ( THU . CST ) os is loading ... Special kernel symbols : entry 0xc010002c ( phys ) etext 0xc010d0f7 ( phys ...
  • 第四小节:构造器

    1028 2019-06-22 《前端大宝书》
    Constructor 构造器 选项/DOM el template router components 组件构造器 Constructor 构造器 利用 Vue 构造函数 ,可以创建一个 VUE ‘应用’ var vm = new Vue ({ // 选项 }) 在实例化 Vue 时,需要传入一个...
  • 第四章 常量

    《Go语言四十二章经》第四章 常量 4.1 常量以及iota 《Go语言四十二章经》第四章 常量 作者:李骁 4.1 常量以及iota 常量使用关键字 const 定义,用于存储不会改变的数据。存储在常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。常量的定义格式:const identifier [type] = v...
  • 第四章 LinkedList

    第四章 LinkedList 4.1 MyLinkedList 方法的划分 4.2 MyArrayList 和MyLinkedList 的对比 4.3 性能分析 4.4 解释结果 4.5 练习 4 第四章 LinkedList 原文:Chapter 4 LinkedList 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 ...
  • 设计模式之代理模式(四)

    设计模式之代理模式(四) 设计模式之代理模式(四) 15.7 代理模式效果与适用场景 代理模式是常用的结构型设计模式之一,它为对象的间接访问提供了一个解决方案,可以对对象的访问进行控制。代理模式类型较多,其中远程代理、虚拟代理、保护代理等在软件开发中应用非常广泛。 15.7.1 模式优点 代理模式的共同优点如下: (1) 能够协调调用者和被调...
  • 第四章 测试

    单元测试
  • 四元数 转换为 旋转

    四元数 转换为 旋转 输入 输出 四元数 转换为 旋转 四元数转换为旋转 节点将 四元数旋转 转换为标准旋转。 输入 W 四元数的 W 值。 X 四元数的 X 值。 Y 四元数的 Y 值。 Z 四元数的 Z 值。 输出 旋转 标准旋转值输出。