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  • 混合节点

    混合节点 输入 属性 输出 举例 对比度增强 水印图像 在图像中设置水印 为你的水印解码图像 混合节点 混合节点。 “混合”节点通过处理两个输入图像的单个和相应像素来混合图像,在着色器和纹理中称为“MixRGB”。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 背景图像。图像大小和分辨率为输出图像的尺寸。 图像 ...
  • 渐变纹理着色器节点

    渐变纹理着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 渐变纹理着色器节点 渐变纹理着色器节点。 渐变纹理 节点根据输入向量的值来生成颜色和强度插值。 输入选项 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。 属性 类型 控制生成的渐变类型。 线性 直接返回输入的X坐标。 平方型 以二次方形式输入X坐标。 缓...
  • 线段组件

    Line 组件 属性与说明 线段宽度 曲线 常量 线段颜色 Line 组件 Line 组件用于渲染 3D 场景中给定的点连成的线段。Line 组件渲染的线段是有宽度的,并且总是面向摄像机,这与 billboard 组件相似。 属性与说明 属性 功能 texture 线段中显示的贴图。 worldSpace 线段中各个点的坐标采用哪...
  • 渐变纹理着色器节点

    渐变纹理着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 渐变纹理着色器节点 渐变纹理着色器节点。 渐变纹理 节点根据输入向量的值来生成颜色和强度插值。 输入选项 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。 属性 类型 控制生成的渐变类型。 线性 直接返回输入的X坐标。 平方型 以二次方形式输入X...
  • 渐变纹理着色器节点

    渐变纹理着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 渐变纹理着色器节点 渐变纹理着色器节点。 渐变纹理 节点根据输入向量的值来生成颜色和强度插值。 输入选项 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。 属性 类型 控制生成的渐变类型。 线性 直接返回输入的X坐标。 平方型 以二次方形式输入X...
  • 线段组件

    Line 组件 属性与说明 线段宽度 曲线 常量 线段颜色 Line 组件 Line 组件用于渲染 3D 场景中给定的点连成的线段。Line 组件渲染的线段是有宽度的,并且总是面向摄像机,这与 billboard 组件相似。 属性与说明 属性 功能 texture 线段中显示的贴图。 worldSpace 线段中各个点的坐标采用哪...
  • 笔刷设置

    笔刷设置 通用 高级 拾色器 颜色 渐变 调色板 笔刷设置 Each mode and brush has unique brush settings. But there is also a lot of overlap or similar settings. This page explains general and mode sp...
  • 减去剪辑

    减去剪辑 选项 例子 减去剪辑 该效果从第二个片段中带走(使消失)第一个片段的颜色。 使用此效果创建一个图像的底片,或者切换片段的顺序,然后将片段变暗。蓝色的色调与一张白色图像相减会使其变成黄色,因为红色和绿色会变成黄色。 选项 片段本身没有选项。 例子 相减效果。
  • 减去剪辑

    减去剪辑 选项 例子 减去剪辑 该效果从第二个片段中带走(使消失)第一个片段的颜色。 使用此效果创建一个图像的底片,或者切换片段的顺序,然后将片段变暗。蓝色的色调与一张白色图像相减会使其变成黄色,因为红色和绿色会变成黄色。 选项 片段本身没有选项。 例子 相减效果。
  • 相减效果

    相减效果 选项 示例 相减效果 该效果从第二个片段中带走(使消失)第一个片段的颜色。 使用此效果创建一个图像的底片,或者切换片段的顺序,然后将片段变暗。蓝色的色调与一张白色图像相减会使其变成黄色,因为红色和绿色会变成黄色。 选项 该片段没有选项。 示例 相减效果。