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  • 打包发布原生平台

    打包发布原生平台 构建选项 合并图集中的 SpriteFrame 内联所有 SpriteFrame MD5 Cache 设置包名(Package Name) API Level APP ABI 密钥库 加密脚本 选择源码 源码引擎 构建原生工程 通过编辑器编译和预览 使用原生工程 打包发布原生平台 打开主菜单的 项目 ->...
  • 打包发布原生平台

    打包发布原生平台 构建选项 合并图集中的 SpriteFrame 内联所有 SpriteFrame MD5 Cache 设置包名(Package Name) API Level APP ABI 密钥库 生成 App Bundle (Google Play) 加密脚本 选择源码 源码引擎 构建原生工程 通过编辑器编译和预览 使用原生...
  • 打包发布原生平台

    打包发布原生平台 设置包名(Package Name) 选择源码或预编译库模板 源码引擎和预编译库 构建原生工程 通过编辑器编译和预览 使用原生工程 打包发布原生平台 打开主菜单的 项目/构建发布 ,打开构建发布窗口。 目前可以选择的原生平台包括 Android, iOS, Mac, Windows 四个,其中发布到 Mac 和 Win...
  • 打包发布原生平台

    打包发布原生平台 设置包名(Package Name) 选择源码或预编译库模板 源码引擎和预编译库 构建原生工程 通过编辑器编译和预览 使用原生工程 打包发布原生平台 打开主菜单的 项目/构建发布 ,打开构建发布窗口。 目前可以选择的原生平台包括 Cocos Runtime, Android, iOS, Mac, Windows 五个,...
  • 用JS使用原生API

    通过JS使用原生API 概览 数字型 类和对象 字符串 例外: 布尔型 数组 Undefined & Null 也可参考 通过JS使用原生API 概览 NativeScript允许你从底层平台使用所有原生API。要完成这个行为,后台将发生很多事情。其中之一是 marshalling ?编组...
  • 云原生的设计哲学

    云原生的设计哲学 云原生的设计理念 什么不是云原生基础设施? 云原生应用程序 微服务 健康报告 遥测数据 弹性 为失败设计 优雅降级 声明式,非反应式 云原生应用程序如何影响基础设施? 参考 云原生的设计哲学 云原生一词已经被过度的采用,很多软件都号称是云原生,很多打着云原生旗号的会议也如雨后春笋般涌现。 云原生本身甚至不能...
  • 打包发布原生平台

    打包发布原生平台 设置包名(Package Name) 构建选项 合并图集中的 SpriteFrame 内联所有 SpriteFrame MD5 Cache 选择源码或预编译库模板 源码引擎和预编译库 构建原生工程 通过编辑器编译和预览 使用原生工程 打包发布原生平台 打开主菜单的 项目/构建发布 ,打开构建发布窗口。 目前可以...
  • 云原生的飞轮效应

    云原生的飞轮效应 在云原生之前 云原生时代的新挑战 云原生的飞轮效应 在云原生之前 在云原生出现之前,软件开发领域存在如下图的基本循环: 软件供应商开发软件产品 产品提供各种功能 这些功能可以满足客户的需求 于是有更多的客户使用这些产品,产品普及率的增加会带来更多利润,促使软件开发商继续改进产品和加强功能 在这个闭环中,迭代速度通常并...
  • 内置对象与原生对象

    1081 2018-07-17 《前端工程师手册》
    内置对象与原生对象 参考资料 内置对象与原生对象 参考资料 JavaScript原生对象及扩展 原文: https://leohxj.gitbooks.io/front-end-database/content/javascript-basic/build-in-and-native-object.html
  • 云原生管理端设备

    云原生管理端设备 环境要求 1. 安装yurt-edgex-manager并创建一个EdgeX实例 2. 安装并部署yurt-device-controller 3. 查看同步上来设备相关信息 4. 卸载相关组件并清理环境 云原生管理端设备 本文档主要讲述如何在已有的OpenYurt集群上安装Yurt-Device-Controller 和 ...