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FAQ
1660
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
常见问题(FAQ) 在 Mac 平台安装 Creator 后,打开工程,窗口无法显示出来。 如何配置构建后生成的目录结构以及自动修改构建后的文件内容? 构建后,组件关联的对象找不到,或者警告找不到类型? 如何从 CDN 加载资源? 浏览器里如何截屏? 在安卓第三方 App 自带的 WebView 上触摸时,引擎报错。 帧动画每帧的图片大小不一样的...
Sprite3D
218
2021-12-31
《Godot v3.4 Documentation》
Sprite3D Description Properties Signals Property Descriptions Sprite3D Inherits: SpriteBase3D < GeometryInstance < VisualInstance < CullInstance < Spatial < Node ...
Sprite3D
350
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
Sprite3D Description Properties Signals Property Descriptions Sprite3D Inherits: SpriteBase3D < GeometryInstance < VisualInstance < CullInstance < Spatial < Node ...
Sprite3D
349
2021-07-11
《Godot v3.3 Documentation》
Sprite3D Description Properties Signals Property Descriptions Sprite3D Inherits: SpriteBase3D < GeometryInstance < VisualInstance < Spatial < Node < Object 2D ...
Sprite3D
469
2021-01-23
《Godot 游戏引擎 v3.2 中文文档》
Sprite3D Description Properties Signals Property Descriptions Sprite3D Inherits: SpriteBase3D < GeometryInstance < VisualInstance < Spatial < Node < Object 2D ...
LightmapGIData
93
2023-12-25
《Godot v4.2 Documentation》
LightmapGIData Description Properties Methods Property Descriptions Method Descriptions LightmapGIData Inherits: Resource < RefCounted < Object Contains baked lightm...
贴图资源
811
2019-04-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
图像资源(Texture) 导入图像资源 Texture 和 SpriteFrame 资源类型 使用 SpriteFrame 性能优化注意事项 图像资源(Texture) 图像资源又经常被称作贴图、图片,是游戏中绝大部分图像渲染的数据源。图像资源一般由图像处理软件(比如 Photoshop,Windows 上自带的画图)制作而成并输出成 Co...
FAQ
1463
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
常见问题(FAQ) 在 Mac 平台安装 Creator 后,打开工程,窗口无法显示出来。 如何配置构建后生成的目录结构以及自动修改构建后的文件内容? 构建后,组件关联的对象找不到,或者警告找不到类型? 如何从 CDN 加载资源? 浏览器里如何截屏? 在安卓第三方 App 自带的 WebView 上触摸时,引擎报错。 帧动画每帧的图片大小不一样的...
图像资源
843
2018-09-26
《Cocos Creator v1.4 用户手册》
图像资源(Texture) 导入图像资源 Texture 和 SpriteFrame 资源类型 使用 SpriteFrame 性能优化注意事项 图像资源(Texture) 图像资源又经常被称作贴图、图片,是游戏中绝大部分图像渲染的数据源。图像资源一般由图像处理软件(比如 Photoshop,Windows 上自带的画图)制作而成并输出成 Co...
spine 骨骼动画
780
2021-07-26
《Eva.js v1.0 游戏引擎教程》
Spine 骨骼动画 安装 使用 NPM 在浏览器中 使用 参数 resource string animationName string 方法 play(name?: string, loop?: boolean) stop() Spine 骨骼动画 Spine 是一款专门为软件和游戏开发者量身打造的 2D 动画软件。...
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