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  • wx.onCompassChange

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  • GAUSS-00141 – GAUSS-00150

    GAUSS-00141 – GAUSS-00150 GAUSS-00141 – GAUSS-00150 GAUSS-00141: “missing argument” SQLSTATE: 42601 错误原因:删除操作符时缺少参数。 解决办法:删除操作符时要使用和定义时一样的参数。 GAUSS-00142: “WITH CHECK OPTION...
  • 精度

    精度 用法 配合快捷键 使用变换Gizmo 吸附 移动 旋转 比例|缩放 精度 精度 参考 模式: 物体模式和编辑模式 快捷键: Ctrl 和/或 Shift Holding Ctrl during a transform operation (such as move, rotate or scale) will toggl...
  • 浮点数字

    语法 取值范围 更多信息 IEEE754 符合性 浮点数字(FLOAT-Point Numbers)可以有小数点,从第一位到最后一位,或者根本没有小数点。您可以选择在数字后使用指数来增加范围,例如 1.666 e-20。小数位数不适用于浮点数,因为小数点后可以出现的位数不受限制。 注意 二进制浮点数与 NUMBER 的区别,在于值是由 Oc...
  • 浮点数字

    语法 取值范围 更多信息 IEEE754 符合性 浮点数字(FlOAT-Point Numbers)可以有小数点,从第一位到最后一位,或者根本没有小数点。您可以选择在数字后使用指数来增加范围,例如 1.666 e-20。小数位数不适用于浮点数,因为小数点后可以出现的位数不受限制。 注意 二进制浮点数与 NUMBER 的区别,在于值是由 Oc...
  • 自适应雕刻

    自适应雕刻 动态拓扑 Multi-Resolution Modifier 多级精度修改器 自适应雕刻 为了在雕刻中得到准确和可预测的效果,Blender需要几何图形来进行处理。实现这一点的一种方法是从经过高度细分的网格开始进行雕刻。另一种方法是使用两种自适应雕刻方式中的任意一种来动态地增加几何图形。 动态拓扑 动态拓扑(又称 dynotopo)...
  • 自适应雕刻

    自适应雕刻 动态拓扑 Multi-Resolution Modifier 多级精度修改器 自适应雕刻 为了在雕刻中得到准确和可预测的效果,Blender需要几何图形来进行处理。实现这一点的一种方法是从经过高度细分的网格开始进行雕刻。另一种方法是使用两种自适应雕刻方式中的任意一种来动态地增加几何图形。 动态拓扑 动态拓扑(又称 dynotopo)...
  • 自适应雕刻

    自适应雕刻 动态拓扑 Multi-Resolution Modifier 多级精度修改器 自适应雕刻 为了在雕刻中得到准确和可预测的效果,Blender需要几何图形来进行处理。实现这一点的一种方法是从经过高度细分的网格开始进行雕刻。另一种方法是使用两种自适应雕刻方式中的任意一种来动态地增加几何图形。 动态拓扑 动态拓扑(又称 dynotop...
  • 自适应雕刻

    自适应雕刻 动态拓扑 Multi-Resolution Modifier 多级精度修改器 自适应雕刻 为了在雕刻中得到准确和可预测的效果,Blender需要几何图形来进行处理。实现这一点的一种方法是从经过高度细分的网格开始进行雕刻。另一种方法是使用两种自适应雕刻方式中的任意一种来动态地增加几何图形。 动态拓扑 动态拓扑(又称 dynotop...
  • 15. 浮点算术:争议和限制

    15. 浮点算术:争议和限制 15.1. 表示性错误 15. 浮点算术:争议和限制 浮点数在计算机硬件中是以基数为 2 (二进制) 的小数来表示的。 例如,十进制 小数 0.625 的值为 6/10 + 2/100 + 5/1000,而同样的 二进制 小数 0.101 的值为 1/2 + 0/4 + 1/8。 这两个小数具有相同的值,唯一的区...