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  • 动态模糊

    动态模糊 例子 动态模糊 参考 面板 渲染 ‣ 运动模糊 Blender动画默认渲染为 完全静止 的图像序列。尽管这对定格和延时动画很棒,但这不够真实,因为高速移动的物体在运动方向看起来是模糊的,不管是在电影单帧或现实世界的摄影中。 Note 运动模糊仅适用于最终渲染并且不会显示在在视口及 视口渲染 。 位置 控制在什么时候快门相对于框...
  • Kiali

    Kiali 安装 方法1:快速开始 方法2:自定义安装 使用 Kiali Kiali 是具有服务网格配置和验证功能的 Istio 可观察性的控制台。通过监视流量来推断拓扑和错误报告,它可以帮助您了解服务网格的结构和运行状态。Kiali 提供了详细的的指标并与 Grafana 进行基础集成,可以用于高级查询。通过与 Jaeger 来提供分布式...
  • 编辑

    编辑 变换 吸附 镜像 Jump to Selected Insert 复制/粘贴 复制操作 删除 控制柄类型(Handle Type) 插值模式 Easing Type Density(密度) 精简 取样关键帧 清理关键帧 混合 姿态 ‣ 间帧调整 ‣ 从补间姿态推移姿态 姿态 ‣ 间帧调整 ‣ 补间器 混合到默认值 移...
  • 属性

    属性 标题 背景图 性能 属性 标题 合成专有选项。 使用节点 开启基本合成使用请参考 渲染层节点 和 合成节点 。 背景图 开启“背景图”的使用,请参考 查看器节点 。 背景通道 参考下文。 背景图 参考 面板 侧栏区域(快捷键:N) ‣ 视图 ‣ 背景图 背景图选项。 背景通道 设置图像显示模...
  • 属性

    属性 标题 背景图 性能 属性 标题 合成专有选项。 使用节点 开启基本合成使用请参考 渲染层节点 和 合成节点 。 背景图 开启“背景图”的使用,请参考 查看器节点 。 背景通道 参考下文。 背景图 参考 面板: 侧栏区域(快捷键:N) ‣ 视图 ‣ 背景图 背景图选项。 背景通道 设置图像显示模式为 颜...
  • 运动模糊

    运动模糊 示例 运动模糊 参考 面板 渲染 ‣ 运动模糊 Blender的动画默认渲染为*完全静止*的图像序列。虽然对定格动画和延时摄影有用,但这是不真实的,因为快速移动的对象在电影帧和真实相机的照片中,在运动方向上确实看起来是模糊的。 Note 运动模糊仅适用于最终渲染并且不会显示在在视口及 视口渲染 。 Position Cont...
  • 区域

    区域 改变大小 拆分 合并 区域选项 互换内容 复制区域到新窗口 切换区域最大化 切换全屏区域 区域 区域边界由圆角(黄色高光)表示。 Blender窗口由多个长方形的区域组成。区域里面是各种 编辑器 ,如 3D 视口或大纲等。作为Blender的一部分,通常每个编辑器会在某一方面有自己的功能定位。用户按下的快捷键首先将影响...
  • STL

    STL STL 索引 STL 方法含义索引 STL 容器 容器 底层数据结构 时间复杂度 有无序 可不可重复 其他 array 数组 随机读改 O(1) 无序 可重复 支持快速随机访问 vector 数组 随机读改、尾部插入、尾部删除 O(1)头部插入、头部删除 O(n) 无序 可重复 ...
  • Checklist for Production-Ready Clusters

    生产就绪集群检查清单 节点要求 备份 etcd 集群架构 Logging 和 Monitoring 可靠性 网络 生产就绪集群检查清单 本节将介绍创建生产就绪型 Kubernetes 集群的最佳实践。这个集群可用于运行你的应用和服务。 有关集群的要求(包括对 OS/Docker、硬件和网络的要求),请参阅节点要求 部分。 本文介绍了我们...