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动态模糊
562
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
动态模糊 例子 动态模糊 参考 面板 渲染 ‣ 运动模糊 Blender动画默认渲染为 完全静止 的图像序列。尽管这对定格和延时动画很棒,但这不够真实,因为高速移动的物体在运动方向看起来是模糊的,不管是在电影单帧或现实世界的摄影中。 Note 运动模糊仅适用于最终渲染并且不会显示在在视口及 视口渲染 。 位置 控制在什么时候快门相对于框...
Kiali
282
2022-03-20
《Istio v1.13 中文文档》
Kiali 安装 方法1:快速开始 方法2:自定义安装 使用 Kiali Kiali 是具有服务网格配置和验证功能的 Istio 可观察性的控制台。通过监视流量来推断拓扑和错误报告,它可以帮助您了解服务网格的结构和运行状态。Kiali 提供了详细的的指标并与 Grafana 进行基础集成,可以用于高级查询。通过与 Jaeger 来提供分布式...
编辑
340
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
编辑 变换 吸附 镜像 Jump to Selected Insert 复制/粘贴 复制操作 删除 控制柄类型(Handle Type) 插值模式 Easing Type Density(密度) 精简 取样关键帧 清理关键帧 混合 姿态 ‣ 间帧调整 ‣ 从补间姿态推移姿态 姿态 ‣ 间帧调整 ‣ 补间器 混合到默认值 移...
属性
505
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
属性 标题 背景图 性能 属性 标题 合成专有选项。 使用节点 开启基本合成使用请参考 渲染层节点 和 合成节点 。 背景图 开启“背景图”的使用,请参考 查看器节点 。 背景通道 参考下文。 背景图 参考 面板 侧栏区域(快捷键:N) ‣ 视图 ‣ 背景图 背景图选项。 背景通道 设置图像显示模...
属性
755
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
属性 标题 背景图 性能 属性 标题 合成专有选项。 使用节点 开启基本合成使用请参考 渲染层节点 和 合成节点 。 背景图 开启“背景图”的使用,请参考 查看器节点 。 背景通道 参考下文。 背景图 参考 面板: 侧栏区域(快捷键:N) ‣ 视图 ‣ 背景图 背景图选项。 背景通道 设置图像显示模式为 颜...
运动模糊
816
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
运动模糊 示例 运动模糊 参考 面板 渲染 ‣ 运动模糊 Blender的动画默认渲染为*完全静止*的图像序列。虽然对定格动画和延时摄影有用,但这是不真实的,因为快速移动的对象在电影帧和真实相机的照片中,在运动方向上确实看起来是模糊的。 Note 运动模糊仅适用于最终渲染并且不会显示在在视口及 视口渲染 。 Position Cont...
区域
464
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
区域 改变大小 拆分 合并 区域选项 互换内容 复制区域到新窗口 切换区域最大化 切换全屏区域 区域 区域边界由圆角(黄色高光)表示。 Blender窗口由多个长方形的区域组成。区域里面是各种 编辑器 ,如 3D 视口或大纲等。作为Blender的一部分,通常每个编辑器会在某一方面有自己的功能定位。用户按下的快捷键首先将影响...
STL
5166
2019-02-17
《C/C++面试基础知识总结》
STL STL 索引 STL 方法含义索引 STL 容器 容器 底层数据结构 时间复杂度 有无序 可不可重复 其他 array 数组 随机读改 O(1) 无序 可重复 支持快速随机访问 vector 数组 随机读改、尾部插入、尾部删除 O(1)头部插入、头部删除 O(n) 无序 可重复 ...
Checklist for Production-Ready Clusters
58
2024-09-21
《Rancher v2.9 中文文档》
生产就绪集群检查清单 节点要求 备份 etcd 集群架构 Logging 和 Monitoring 可靠性 网络 生产就绪集群检查清单 本节将介绍创建生产就绪型 Kubernetes 集群的最佳实践。这个集群可用于运行你的应用和服务。 有关集群的要求(包括对 OS/Docker、硬件和网络的要求),请参阅节点要求 部分。 本文介绍了我们...
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