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  • 物理材质

    物理材质 属性 创建 应用 物理材质 在 Cocos Creator 中物理材质是一种资源,它记录了物体的表面信息,这些信息用来计算碰撞物体受到的摩擦力和弹力等。 属性 物理材质属性如下图所示: 属性 解释 friction 摩擦系数 restitution 回弹系数 当与其它表面接触时,这些系数用于计算相应的摩擦力和弹力。 ...
  • 物理材质

    物理材质 属性 创建 应用 物理材质 在 Cocos Creator 中物理材质是一种资源,它记录了物体的表面信息,这些信息用来计算碰撞物体受到的摩擦力和弹力等。 属性 物理材质属性如下图所示: 属性 解释 friction 摩擦系数 restitution 回弹系数 当与其它表面接触时,这些系数用于计算相应的摩擦力和弹力。 ...
  • 物理材质

    物理材质 属性 创建 应用 物理材质 在 Cocos Creator 中物理材质是一种资源,它记录了物体的表面信息,这些信息用来计算碰撞物体受到的摩擦力和弹力等。 属性 物理材质属性如下图所示: 属性 解释 friction 摩擦系数 restitution 回弹系数 当与其它表面接触时,这些系数用于计算相应的摩擦力和弹力。 创...
  • 辅助(引导)

    辅助(引导) 辅助(引导) 参考 面板 物理 ‣ 流体 — 引导 类型 领域 流体导向器是用来在模拟上施加力的。它们就像简单的外力,但也力求保持流体的物理精确流动。导向*面板允许你在全局范围内调整导向力,也就是说,在整个领域内。启用引导力会提示流体求解器使用更精确的,但也是计算量更大的压力求解步骤。 即使没有引导对象出炉或者没有连接引导域,...
  • 负载异常处理

    异常现象 目标服务器压力确认 目标租户压力确认 目标集群压力确认 解决及避免办法 异常现象 当 OceanBase 集群内出现负载异常时,部分 OBServer 节点上 CPU 平均负载会出现异常,超过 OCP 上设置的告警阈值时会触发 OCP 告警,告警信息如下所示。 遇到上述告警信息时一般需要登录 OCP 查询性能监控进行确认。确认...
  • 设计理念

    设计理念 产品能力 产品特点 设计理念 快数据平台是一站式云原生数据中台,旨在通过产品化的方式,帮助企业快速构建数据共享能力中心。 平台提供建设数据中台所需的各种工具,完整覆盖离线计算、实时计算、数据治理等能力,满足数据采集、数据萃取、数据挖掘、数据质量、数据地图、数据 API 等各层次应用需求,从而解放开发人员的生产力,极大缩短数据价值的萃取过...
  • 国产化信创

    国产化信创 迁移实现 迁移的重要性 迁移问题 技术适配性 数据迁移 安全性 业务流程适配 人才培养 技术难点 Rainbond迁移方案 国产化兼容适配能力 国产化CPU和操作系统 在国产服务器上的一体化开发环境 X86应用自动编译成兼容国产化CPU的应用 国产化能力仓库 总结 国产化信创 国产化信创是指中国本土信息技术和...
  • 涡流

    涡流 选项 例子 涡流 参考 面板 物理 ‣ 力场 类型 涡流 涡流力场可视化。 该 涡流 力场给出了一个螺旋式上升的力量,扭曲周围的力对象的局部Z轴点的方向。这可以用于制作旋转水槽或龙卷风或在颗粒毛发上扭结。 选项 流入 涡流力的内向分量。 例子
  • 刚体

    刚体组件 添加刚体 通过编辑器添加 程序化添加/获取 什么情况下需要添加刚体 刚体属性 刚体类型 刚体质心 控制刚体 让刚体运动起来 通过重力 通过施加力 通过施加扭矩 通过施加冲量 通过改变速度 限制刚体的运动 通过休眠 通过阻尼 通过因子 刚体组件 刚体是组成物理世界的基本对象,它可以使游戏对象的运动方式受物理控...
  • 流体

    流体 选项 流体属性 高级 弹性 流体 参考 面板 粒子系统 ‣ 物理 类型 流体 流体粒子类似于牛顿粒子,但这种粒子受到内力如压力,表面张力,粘度,弹簧等的影响。从液体到粘液,粘液到沙子和细小的烟雾,可能的使用数量是无穷无尽的。 Blender粒子流体使用SPH技术来解决颗粒流体方程。平滑粒子流体动力学(SPH)是一种用于模拟流...