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GS_SESSION_MEMORY_CONTEXT
348
2022-01-09
《华为 openGauss (GaussDB) v2.1 使用手册》
GS_SESSION_MEMORY_CONTEXT GS_SESSION_MEMORY_CONTEXT GS_SESSION_MEMORY_CONTEXT视图统计所有的会话的内存使用情况,以MemoryContext节点来统计。该视图仅在开启线程池(enable_thread_pool = on)时生效。当GUC参数enable_memory_li...
GS_SESSION_MEMORY_CONTEXT
500
2021-04-03
《华为 openGauss (GaussDB) v2.0 使用手册》
GS_SESSION_MEMORY_CONTEXT GS_SESSION_MEMORY_CONTEXT GS_SESSION_MEMORY_CONTEXT视图统计所有的会话的内存使用情况,以MemoryContext节点来统计。该视图仅在开启线程池(enable_thread_pool = on)时生效。 其中内存上下文“TempSmallCont...
创建自定义基线版本
649
2021-11-17
《Rancher 2.5.11 中文文档》
创建自定义基线版本 概述 1. 准备自定义基线版本所需的 Configmap 2. 将自定义基线版本添加到集群中 3. 为自定义基线版本创建一个新的配置文件 4. 使用自定义基线版本运行扫描 结果 创建自定义基线版本 v2.5.4 开始支持 概述 每个基线版本都定义了一组测试配置文件,这些文件定义了 CIS 测试要由kube-bench...
编辑时间曲线
609
2019-04-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
编辑时间曲线 使用预设曲线 自定义曲线 编辑时间曲线 我们已经创建了基本的动画了。但有时候我们会需要在两帧之间实现EaseInOut等缓动效果,那么在动画编辑器中怎么实现呢? 我们首先需要在一条轨道上创建两个不相等的帧,比如在position上创建两帧,从 0,0 到 100,100。这时候两帧之间会出现一根连接线(连接俩关键帧之间的蓝色线段)...
编辑时间曲线
565
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
编辑时间曲线 使用预设曲线 自定义曲线 编辑时间曲线 我们已经创建了基本的动画了。但有时候我们会需要在两帧之间实现EaseInOut等缓动效果,那么在动画编辑器中怎么实现呢? 我们首先需要在一条轨道上创建两个不相等的帧,比如在position上创建两帧,从 0,0 到 100,100。这时候两帧之间会出现一根连接线(连接俩关键帧之间的蓝色线段)...
编辑时间曲线
837
2018-09-26
《Cocos Creator v1.4 用户手册》
编辑时间曲线 使用预设曲线 自定义曲线 编辑时间曲线 我们已经创建了基本的动画了。但有时候我们会需要在两帧之间实现EaseInOut等缓动效果,那么在动画编辑器中怎么实现呢? 我们首先需要在一条轨道上创建两个不相等的帧,比如在position上创建两帧,从 0,0 到 100,100。这时候两帧之间会出现一根连接线(连接俩关键帧之间的蓝色线段)...
编辑时间曲线
559
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
编辑时间曲线 使用预设曲线 自定义曲线 编辑时间曲线 我们已经创建了基本的动画了。但有时候我们会需要在两帧之间实现EaseInOut等缓动效果,那么在动画编辑器中怎么实现呢? 我们首先需要在一条轨道上创建两个不相等的帧,比如在position上创建两帧,从 0,0 到 100,100。这时候两帧之间会出现一根连接线(连接俩关键帧之间的蓝色线段)...
四、线性判别分析
2030
2020-05-31
《AI算法工程师手册》
四、线性判别分析 4.1 二分类模型 4.1.1 投影 4.1.2 求解 4.2 多分类模型 四、线性判别分析 线性判别分析Linear Discriminant Analysis:LDA 基本思想: 训练时:给定训练样本集,设法将样例投影到某一条直线上,使得同类样例的投影点尽可能接近、异类样例的投影点尽可能远离。要学习的就是这样的一...
航模遥控器
3512
2018-03-16
《Crazepony开源四轴飞行器》
航模遥控器 2.4GHz无线技术简介及其标准 2.4G无线通信模块 crazepony的2.4G模块 市场上航模遥控器介绍 拥有一个遥控器,能否用来控制Crazepony四轴飞行器 关于接收机的输出和PPM/PCM编码 关于遥控曲线问题 航模遥控器 作者:nieyong 常见的无线遥控按照使用技术不同,主要有红外遥控 和2.4G...
钳制到约束
95
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
钳制到约束 选项 例子 钳制到约束 The Clamp To constraint clamps an object to a curve. The Clamp To constraint is very similar to the Follow Path constraint, but instead of using the evaluat...
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