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  • 动画控制器组件参考

    动画控制器(Animation Controller)组件参考 属性 程序化控制动画图 动画控制器(Animation Controller)组件参考 动画控制器组件用于将 动画图资源 应用到对象上。 在 层级管理器 中选中需要应用动画图的节点,然后在 属性检查器 中点击下方的 添加组件 -> Animation -> Animation ...
  • 辉光

    辉光 选项 示例 辉光 通过在图像的亮度通道上处理,此效果可使图像的部分辉光更亮。 辉光 是在基础图像和修改版本的叠加,其中明亮区域变模糊。 要“动画化”辉光效果,请使用伽玛过渡效果将其与基础图像混合,从基础图像过渡到发光效果。 选项 阈值 比 阈值 亮的区域会模糊。 钳制 所添加的最大亮度。 提升系数 亮度倍增。 模糊距离 ...
  • 片段

    片段 类型 动作片段 过渡片段 声音剪辑片段 复合片段 编辑 开始调节动作片段 开始编辑存储的动作 复制 关联复制 单一化 片段 类型 有四种片段:动作,过渡,声音剪辑和复合。 动作片段 动作片段是动作的关键帧数据的容器。 使用的任何动作NLA首先必须转化为动作片段。这是通过点击上面的按下按钮来完成的。另外,你也可以通...
  • 片段

    片段 类型 片段 简介 添加片段 可视化 类型 场景片段 剪辑片段 遮罩片段 影片片段 声音剪辑 图像/序列条 色彩片段 文本片段 调整图层条 效果(特效)片段 添加片段 减去剪辑 乘带 Alpha在上、在下 & 向下覆盖 颜色混合片段 多机位选择器 变换片段 速度控制片段 发光片段 高斯模糊片...
  • 简介

    简介 添加片段 添加效果&过渡 可视化 简介 片段是一个容器,它承载由一个或多个源(输入)提供的帧。它由一个 起始帧 和一个 长度 定义,并显示为一个彩色的水平矩形。 片段示意图。 添加片段 参考 菜单 添加 快捷键 Shift-A 添加菜单。 添加菜单是你将用于添加内容到VSE的主菜单。一般来说,你可以加载你的片段...
  • 简介

    简介 添加片段 添加效果&过渡 可视化 简介 片段是一个容器,它承载由一个或多个源(输入)提供的帧。它由一个 起始帧 和一个 长度 定义,并显示为一个彩色的水平矩形。 片段示意图。 添加片段 参考 菜单 添加 快捷键 Shift-A 添加菜单。 添加菜单是你将用于添加内容到VSE的主菜单。一般来说,你可以加载你的片段...
  • 简介

    简介 添加片段 添加效果&过渡 可视化 简介 片段是一个容器,它承载由一个或多个源(输入)提供的帧。它由一个 起始帧 和一个 长度 定义,并显示为一个彩色的水平矩形。 片段示意图。 添加片段 参考 菜单: Add 快捷键: Shift-A 添加菜单。 “添加” 菜单是用于向视频序列器添加内容的主菜单。通常,您可以加载剪辑...
  • 简介

    简介 添加片段 添加效果&过渡 可视化 简介 片段是一个容器,它承载由一个或多个源(输入)提供的帧。它由一个 起始帧 和一个 长度 定义,并显示为一个彩色的水平矩形。 片段示意图。 添加片段 参考 菜单 Add 快捷键 Shift-A 添加菜单。 “添加” 菜单是用于向视频序列器添加内容的主菜单。通常,您可以加载剪辑,创...
  • 发光条

    发光条 选项 例子 发光条 通过在图像的亮度通道上处理,此效果可使图像的部分辉光更亮。 辉光 是在基础图像和修改版本的叠加,其中明亮区域变模糊。 要 “动画化” 辉光效果,请使用伽玛过渡效果将其与基础图像混合,从基础图像过渡到发光效果。 选项 阈值 比 阈值 亮的区域会模糊。 钳制 所添加的最大亮度。 提升系数 亮度倍增。 模糊距...
  • 发光条

    发光条 选项 例子 发光条 通过在图像的亮度通道上处理,此效果可使图像的部分辉光更亮。 辉光 是在基础图像和修改版本的叠加,其中明亮区域变模糊。 要 “动画化” 辉光效果,请使用伽玛过渡效果将其与基础图像混合,从基础图像过渡到发光效果。 选项 阈值 比 阈值 亮的区域会模糊。 钳制 所添加的最大亮度。 提升系数 亮度倍增。 模糊距...