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实现对象的复用——享元模式(三)
1442
2018-04-10
《设计模式 Java版本》
实现对象的复用——享元模式(三) 实现对象的复用——享元模式(三) 14.3 完整解决方案 为了节约存储空间,提高系统性能,Sunny公司开发人员使用享元模式来设计围棋软件中的棋子,其基本结构如图14-4所示: 图14-4 围棋棋子结构图 在图14-4中,IgoChessman充当抽象享元类,BlackIgoChessman和WhiteIg...
观察条件
664
2021-08-20
《Krita 4.4 文档》
观察条件 观察条件 我们在前文曾经简单介绍过观察条件,但它与“白点”又有什么关系呢? 答案是:两者的关系非常密切。白点实际上就是在描述一种观察条件。 我们通常所说的观察条件指的是我们观看图像时所在房间的照明和装修情况。我们的眼睛会试图同时理解我们正在注意的颜色 (图像的颜色) 和那些我们并未注意的颜色 (房间的颜色)。这意味着两组颜色都会影响该图像...
WAF 防火墙
425
2023-05-20
《Rainbond v5.14 文档手册》
WAF 防火墙 主要功能 规则管理 日志和监控 白名单和黑名单管理 使用手册 添加、修改和删除规则 监控和分析WAF防火墙日志 白名单和黑名单的最佳实践 WAF 防火墙 WAF 防火墙是一种应用层防火墙,专注于保护 Web 应用程序免受各种网络攻击和漏洞利用。它的作用在于识别和阻止恶意请求,以确保 Web 应用程序和敏感数据的安全。对于...
RGB曲线节点
565
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
RGB曲线节点 输入 属性 输出 范例 使用曲线校正色彩 使用 黑/白 阶进行色彩校正 效果 RGB曲线节点 RGB曲线节点。 RGB 曲线节点 可将每个颜色通道进行色彩校正并调节与合成背景的色阶。 输入 系数 控制此节点在输出图像上的作用效果程度。 图像 标准化图像输入。 黒阶 定义多大数值的输入颜色(线性)将被...
RGB曲线节点
233
2023-08-10
《Blender 3.6 参考手册》
RGB曲线节点 输入 属性 输出 示例 使用曲线校正色彩 使用 黑/白 阶进行色彩校正 效果 RGB曲线节点 RGB 曲线节点 可将每个颜色通道进行色彩校正并调节与合成背景的色阶。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 标准颜色输出。 黑阶 仅合成器 定义多大数值的输入颜色(线性)将被认定为是黑色。 白阶 仅...
RGB曲线节点
245
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
RGB曲线节点 输入 属性 输出 示例 使用曲线校正色彩 使用 黑/白 阶进行色彩校正 效果 RGB曲线节点 RGB 曲线节点 可将每个颜色通道进行色彩校正并调节与合成背景的色阶。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 标准颜色输出。 黑阶 仅合成器 定义多大数值的输入颜色(线性)将被认定为是黑色。 白阶 仅...
RGB曲线节点
282
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
RGB曲线节点 输入 属性 输出 示例 使用曲线校正色彩 使用 黑/白 阶进行色彩校正 效果 RGB曲线节点 RGB 曲线节点 可将每个颜色通道进行色彩校正并调节与合成背景的色阶。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 标准颜色输出。 黑阶 仅合成器 定义多大数值的输入颜色(线性)将被认定为是黑色。 白阶 仅...
RGB曲线节点
296
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
RGB曲线节点 输入 属性 输出 示例 使用曲线校正色彩 使用 黑/白 阶进行色彩校正 效果 RGB曲线节点 RGB曲线节点。 RGB 曲线节点 可将每个颜色通道进行色彩校正并调节与合成背景的色阶。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 Standard color input. 黑阶 仅合成器 定义多大数值...
RGB曲线节点
628
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
RGB曲线节点 输入 属性 输出 示例 使用曲线校正色彩 使用 黑/白 阶进行色彩校正 效果 RGB曲线节点 RGB曲线节点。 RGB 曲线节点 可将每个颜色通道进行色彩校正并调节与合成背景的色阶。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 Standard color input. 黑阶 仅合成器 定义多大数值...
RGB曲线节点
299
2021-12-08
《Blender 3.0 参考手册》
RGB曲线节点 输入 属性 输出 示例 使用曲线校正色彩 使用 黑/白 阶进行色彩校正 效果 RGB曲线节点 RGB曲线节点。 RGB 曲线节点 可将每个颜色通道进行色彩校正并调节与合成背景的色阶。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 标准化图像输入。 黑阶 仅合成器 定义多大数值的输入颜色(线性)将被认定...
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