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基本体
393
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
基本体 选项 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 Tool 工具栏(Toolbar) ‣ 创建(Create) ‣ 添加基本体/融球(Add Primitive/Metaball) 菜单 添加(Add) ‣ 融球(Meta) 快捷键 Shift-A 有五种预设的融球“基本体”(或称为配置结构),可以在 添加(Add) ‣ 融球...
结构
568
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
结构 技术细节 底层结构 结构 技术细节 融球的更正式的定义可以看作是一个 定向结构 ,它可以看作是静态场的源。场可以是正的也可以是负的,因此由相邻的定向结构产生的场可以相互吸引也可以相互排斥。 隐式表面被定义为通过所有定向结构假定给定值,生成的三维场所在表面。例如,一个融球,它的定向结构是一个点,在它周围产生一个各向同性(即在所有方向上相...
结构
337
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
结构 技术细节 类型 结构 技术细节 融球的更正式的定义可以看作是一个 定向结构 ,它可以看作是静态场的源。场可以是正的也可以是负的,因此由相邻的定向结构产生的场可以相互吸引也可以相互排斥。 隐式表面被定义为通过所有定向结构假定给定值,生成的三维场所在表面。例如,一个融球,它的定向结构是一个点,在它周围产生一个各向同性(即在所有方向上相同)的场...
基本体
446
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
基本体 选项 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 快捷键 Shift-A 有五种预设的融球“基本体”(或称为配置结构),可以在 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 子菜单里找到: 五种融球基本体。 选项 基本体 球 添加一个具有点底层结构的融球。 ...
基本体
285
2022-06-11
《Blender 3.2 参考手册》
基本体 选项 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 快捷键 Shift-A 有五种预设的融球“基本体”(或称为配置结构),可以在 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 子菜单里找到: 五种融球基本体。 选项 基本体 球 添加一个具有点底层结构的融球。 胶囊...
基本体
289
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
基本体 选项 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 快捷键: Shift-A 有五种预设的融球 “基本体” (或称为配置结构),可以在 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 子菜单里找到: 五种融球基本体。 选项 基本体 球 添加一个具有点底层结构的融球...
基本体
98
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
基本体 选项 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 快捷键: Shift-A 有五种预设的融球 “基本体” (或称为配置结构),可以在 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 子菜单里找到: 五种融球基本体。 选项 基本体 球 添加一个具有点底层结构的融球。...
基本体
175
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
基本体 选项 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 快捷键: Shift-A 有五种预设的融球 “基本体” (或称为配置结构),可以在 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 子菜单里找到: 五种融球基本体。 选项 基本体 球 添加一个具有点底层结构的融球...
基本体
429
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
基本体 选项 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 快捷键 Shift-A 有五种预设的融球“基本体”(或称为配置结构),可以在 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 子菜单里找到: 五种融球基本体。 选项 基本体 球 添加一个具有点底层结构的融球。 ...
基本体
441
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
基本体 选项 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 快捷键 Shift-A 有五种预设的融球“基本体”(或称为配置结构),可以在 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 子菜单里找到: 五种融球基本体。 选项 基本体 球 添加一个具有点底层结构的融球。 ...
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