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我为什么要离开华为?
2171
2020-05-25
《Android面试宝典》
学习 Andoid 开发,重拾开发乐趣 走出去,接触外面的世界 关注互联网大 V,了解另一个世界 偶遇付费社群,见识网赚套路开眼界 开发微信小程序,体验流量的威力 以后咋发展 原文链接:微信公众号[小李成长笔记] 到 9 月中旬,我在华为工作就满 6 年了。 同事听说我要离职,都很诧异。干的好好的啊,怎么突然说要走? 是啊,在现在的...
阻隔节点
451
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
阻隔节点 输入选项 属性 输出选项 举例 阻隔节点 阻隔着色器节点。 阻隔 着色器节点用于在图像中创建具有零Alpha透明度的“洞”,这对于合成非常有用(参见 Alpha通道 以了解更多信息)。 该着色器仅在 属性‣ 渲染 ‣ 胶片 ‣ 透明 开启时有效。末开启的效果为黑色。 输入选项 该节点没有输入选项。 属性 该节点...
阻隔节点
371
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
阻隔节点 输入选项 属性 输出选项 举例 阻隔节点 阻隔着色器节点。 阻隔 着色器节点用于在图像中创建具有零Alpha透明度的“洞”,这对于合成非常有用(参见 Alpha通道 以了解更多信息)。 该着色器仅在 属性‣ 渲染 ‣ 胶片 ‣ 透明 开启时有效。末开启的效果为黑色。 输入选项 该节点没有输入选项。 属性 该节点...
速度控制条
399
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
速度控制条 选项 示例 创建一个慢动作效果 关键帧速度控制 更改视频帧速率 速度控制条 速度控制时间扭曲剪辑,使其播放速度比平时更快或更慢。播放速度越快意味着跳过了一些帧,并且剪辑将在结束帧之前用完帧。当剪辑用完要显示的帧时,它只会继续重复最后一个看起来被冻结的动作。为避免这种情况,请将下一个剪辑放置在原始剪辑下方您希望运动继续的点处。 ...
速度控制条
192
2023-12-05
《Blender 4.0 参考手册》
速度控制条 选项 示例 创建一个慢动作效果 关键帧速度控制 更改视频帧速率 速度控制条 速度控制时间扭曲剪辑,使其播放速度比平时更快或更慢。播放速度越快意味着跳过了一些帧,并且剪辑将在结束帧之前用完帧。当剪辑用完要显示的帧时,它只会继续重复最后一个看起来被冻结的动作。为避免这种情况,请将下一个剪辑放置在原始剪辑下方您希望运动继续的点处。 ...
菜单
350
2020-03-11
《360小程序开发文档》
菜单 qh.getMenuButtonBoundingClientRect 菜单 qh.getMenuButtonBoundingClientRect 解释 :获取菜单按钮(右上角胶囊按钮)的布局位置信息。坐标信息以屏幕左上角为原点。 方法参数 : 无 返回参数说明 : 参数 类型 说明 width number 宽度,单位:px hei...
开发文档
2372
2019-05-26
《LaravelS v3.5.0 开发手册》
_ _ _____ | | | |/ ____ | | | __ _ _ __ __ ___ _____ | | ( ___ | | / _` | '__/ _ `...
蒙皮
402
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
蒙皮 skin.basic_chain skin.stretchy_chain skin.anchor skin.glue `` skin.transform.basic `` 蒙皮 这些装配器实现了用于使用多个相互作用的B骨链来装配面板的柔性系统。这是作为新的模块化装配器面板装配器的基础开发的。这些是该系统的主要想法: 柔性骨骼显...
蒙皮
474
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
蒙皮 skin.basic_chain skin.stretchy_chain skin.anchor skin.glue `` skin.transform.basic `` 蒙皮 这些装配器实现了用于使用多个相互作用的B骨链来装配面板的柔性系统。这是作为新的模块化装配器面板装配器的基础开发的。这些是该系统的主要想法: 柔性骨骼显...
基本体
582
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
基本体 选项 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 快捷键 Shift-A 有五种预设的融球“基本体”(或称为配置结构),可以在 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 子菜单里找到: 五种融球基本体。 选项 基本体 球 添加一个具有点底层结构的融球。 ...
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