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  • 恢复数据

    恢复数据 恢复保存的版本 恢复自动保存 最近的对话 自动保存 恢复数据 计算机崩溃,停电或者仅仅忘记保存可能会导致工作内容丢失或损坏。可以使用Blender的 自动保存 功能来减少发生此类事件时丢失文件的机会。 保存文件备份有几个选择,如 自动保存 可按时间自动保存文件, 退出时保存 会在退出Blender时自动保存blend文件。除了这些默...
  • 恢复数据

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  • 制作可任意拉伸的 UI 图像

    制作可任意拉伸的 UI 图像 编辑图像资源的九宫格切分 设置 Sprite 组件使用 Sliced 模式 注意事项 制作可任意拉伸的 UI 图像 UI 系统核心的设计原则是能够自动适应各种不同的设备屏幕尺寸,因此我们在制作 UI 时需要正确设置每个控件元素的尺寸(size),并且让每个控件元素的尺寸能够根据设备屏幕的尺寸进行自动的拉伸适配。为了实...
  • 制作可任意拉伸的 UI 图像

    制作可任意拉伸的 UI 图像 编辑图像资源的九宫格切分 设置 Sprite 组件使用 Sliced 模式 注意事项 UI 结构介绍 制作可任意拉伸的 UI 图像 UI 系统核心的设计原则是能够自动适应各种不同的设备屏幕尺寸,因此我们在制作 UI 时需要正确设置每个控件元素的尺寸(size),并且让每个控件元素的尺寸能够根据设备屏幕的尺寸进行自...
  • 云侧配置流程

    云侧配置流程 环境准备 创建应用 开发Profile文件 开发编解码插件 注册设备 云侧配置流程 环境准备 在开发之前,需要提前获取如下信息: 开发者Portal的访问地址/账号/密码,需要向OceanConnect IoT平台申请 设备对接地址/端口号 创建应用 通过创建应用,开发者可以根据自身应用的特征,选择不同的平台服务...
  • 使用 Sliced Sprite 制作 UI 图像

    制作可任意拉伸的 UI 图像 编辑图像资源的九宫格切分 设置 Sprite 组件使用 Sliced 模式 注意事项 制作可任意拉伸的 UI 图像 Cocos Creator 的 UI 系统核心的设计原则就是能够自动适应各种不同的设备屏幕尺寸,因此我们在制作 UI 时需要正确设置每个控件元素的尺寸(size),并且让每个控件元素的尺寸能够根据设备...
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    Kubernetes 文档 了解基本知识 尝试 Kubernetes 设置集群 了解如何使用 Kubernetes 培训 查阅参考信息 为文档作贡献 发布说明 关于文档 Kubernetes 文档 Kubernetes 是一个开源的容器编排引擎,用来对容器化应用进行自动化部署、 扩缩和管理。该项目托管在 CNCF 。 了解基本...
  • 键值观察 - KVO

    键值观察 - KVO 如何使用 KVO 键值观察 - KVO 在 KVO 里,对象可以注册监听任何属性的变化,不管它是否持有。如果感兴趣的话,可以读一读苹果 KVO 编程指南 。 如何使用 KVO 正如前面所提及的, 对象可以关注任何属性的变化。在我们的例子里,我们可以用 KVO 关注 UIImageView 的 image 属性变化。 ...
  • iOS 设计模式

    iOS 设计模式 常见模式 iOS 设计模式 说到设计模式,相信大家都不陌生,但是又有多少人知道它背后的真正含义?绝大多数程序员都知道设计模式十分重要,不过关于这个话题的文章却不是很多,开发者们在开发的时候有时也不太在意设计模式方面的内容。 设计模式针对软件设计中的常见问题,提供了一些可复用的解决方案,开发者可以通过这些模板写出易于理解且能够复用...
  • 登录

    登录 LDAP用户的登录 登录名登录 邮箱登录 密码 忘记密码 登录 用户能登录平台。目前有登录名密码登录、邮箱密码登录这两种登录方式。 层级: 通用功能 LDAP用户的登录 LDAP用户的登录账户和密码从该用户所属的组织下配置的LDAP服务器进行获取。LDAP用户登录时,登录认证请求会转发到LDAP服务器进行校验。 登...