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  • GeometryInstance

    GeometryInstance 描述 属性 方法 枚举 属性说明 方法说明 GeometryInstance Inherits: VisualInstance < CullInstance < Spatial < Node < Object Inherited By: CPUParticles , CSGShape...
  • 九、LargeVis

    九、LargeVis 9.1 近似 kNN 图 9.1.1 随机投影树 9.1.2 构建kNN 图 9.2 LargeVis 概率模型 九、LargeVis 数据可视化的本质任务是:在低维空间中保存高维数据的内在结构。即: 如果高维空间中两个点相似,则低维空间中它们距离较近。 如果高维空间中两个点不相似,则低维空间中它们距离较远。 ...
  • UV工具

    UV工具 展开 选项 智能UV投射 选项 光照贴图拼排 选项 沿活动四边面展开 选项 块面投影 选项 通用选项 柱面投影 选项 球面投影 选项 从视角投影 选项 从视角投影(限界) 重置 UV工具 参考 编辑器 3D 视图 模式 编辑模式 菜单 标题栏 ‣ UV 快捷键 U Blender提供了几...
  • UV工具

    UV工具 展开 选项 智能UV投射 选项 光照贴图拼排 选项 沿活动四边面展开 选项 块面投影 选项 通用选项 柱面投影 选项 球面投影 选项 从视角投影 选项 从视角投影(限界) 重置 UV工具 参考 编辑器 3D 视图 模式 编辑模式 菜单 标题栏 ‣ UV 快捷键 U Blender提供了几...
  • 消息发送语义

    消息发送语义 一般规则" level="3"> 一般规则讨论:“最多一次”是什么意思? 讨论:为什么没有投递保证? 讨论:消息顺序" level="5"> 讨论:消息顺序 失败消息的传达 JVM内(本地)消息发送规则" level="4"> JVM内(本地)消息发送规则对本节介绍的内容要小心使用! 本地消息发送的可靠性 本地消息发送顺序 ...
  • Raft

    Raft 1 名词解释 1.1 Raft 1.2 节点类型 1.3 节点ID & 节点索引 1.4 任期 1.5 消息 2 系统框架 3 核心流程 3.1 节点状态转换 3.1.1 选举 3.1.2 投票 3.1.3 心跳超时 3.2 区块复制 Raft 1 名词解释 1.1 Raft Raft(Replicatio...
  • Raft

    Raft 1 名词解释 1.1 Raft 1.2 节点类型 1.3 节点ID & 节点索引 1.4 任期 1.5 消息 2 系统框架 3 核心流程 3.1 节点状态转换 3.1.1 选举 3.1.2 投票 3.1.3 心跳超时 3.2 区块复制 Raft 1 名词解释 1.1 Raft Raft(Replicatio...
  • 投射卷

    投射卷 介绍 带有 Secret、DownwardAPI 和 ConfigMap 的配置示例 带有非默认权限模式设置的 Secret 的配置示例 serviceAccountToken 投射卷 与 SecurityContext 间的关系 Linux Windows 投射卷 本文档描述 Kubernetes 中的投射卷(Projected...
  • 3.1 矩阵

    矩阵 1、形式 2、矩阵属性 3、矩阵的运算 4、矩阵的几何意义 5、仿射矩阵 6、矩阵计算 7、方阵变化组合 矩阵 1、形式 矩阵就是以行和列形式组织的矩形数字块。 用一种紧凑的方式来表达坐标转换所需的数学运算。 用线性代数操作矩阵,是一种简单转换或导出更复杂转换的简便方法。 ...
  • PHP编码规范(中文版)导读

    PHP编码规范(中文版)导读 PHP互操作性框架制定小组 提交规范建议 成为投票成员 目前的成员及其代表项目列表 来源(书栈小编注) PHP编码规范(中文版)导读 本文档是PHP互操作性框架制定小组(PHP-FIG :PHP Framework Interoperability Group)制定的PHP编码规范(PSR :Proposin...