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  • UV工具

    UV工具 展开 选项 智能UV投射 选项 光照贴图拼排 选项 沿活动四边面展开 选项 块面投影 选项 通用选项 柱面投影 选项 球面投影 选项 从视角投影 选项 从视角投影(限界) 重置 UV工具 参考 编辑器 3D 视图 模式 编辑模式 菜单 标题栏 ‣ UV 快捷键 U Blender提供了几...
  • 蜡笔菜单

    蜡笔菜单 变换 移动,旋转,缩放 变换吸附 工具 镜像 吸附 活动层 动画 插值 复制操作 拆分 复制 Paste by Layer 分离 清理 边界笔画 移除全部帧里的边界笔画。 删除松散点 按距离合并 清理重复帧 重投影 重新计算几何 删除 蜡笔菜单 变换 通过变换点的坐标更改笔画。 移动,旋转,...
  • 阴影

    阴影 阴影如何工作? 开启阴影 Shadow Type 阴影类型 Strength 阴影强度 Resolution 阴影分辨率 Bias 阴影偏差 Normal Bias 阴影法线偏差 Shadow Near Plane 阴影近剪裁平面 阴影映射和偏差属性 Bias 阴影 Unity 的灯光可以将 阴影 从一个游戏...
  • 3D 文本

    3D 文本 前言 Label3D 优势 限制 TextMesh 优势 限制 投影 Label 节点(或者其他 Control 节点) 优势 限制 我应当使用 Label3D,TextMesh 还是投影的 Control? 3D 文本 前言 项目中不仅会要在 HUD 中使用文本,有时也会需要把文本作为 3D 场景的一部分。Godo...
  • 9.4 驾驭趋势的最优策略只能是主动地被动

    定投 —— 大佬的自我修养 9. 定投策略神奇力量背后的深刻机理 9.4 驾驭趋势的最优策略只能是主动地被动 定投 —— 大佬的自我修养 —— 让时间陪你慢慢变富…… 李笑来 二〇一九年七月 普通人错过这本书的“踏空成本”无限大…… https://b.watch 9. 定投策略神奇力量背后的深刻机理 让我们从一对看起来是对立...
  • 图层

    图层 创建图层 分配图层 使用摄像机的剔除遮罩仅绘制部分场景 选择性地投射射线 图层 图层 最常用于 摄像机 只渲染场景的一部分,和 光线 只照亮场景的一部分。此外,射线投射也可以用它们选择性地忽略碰撞器或创建 碰撞 。 创建图层 第一步是创建一个图层,稍后可以将其分配给一个 游戏对象 GameObject 。要创建图层,...
  • 报告问题和请求新功能

    报告问题和请求新功能 报告问题 报告用户界面的 bug 和功能 请求的功能 我们如何作出决定 报告问题和请求新功能 重要 请将安全问题 仅 报告给 security@djangoproject.com 。 这是一个只对长期以来高度可信的 Django 开发者开放的私人列表,其档案不公开。更多细节,请参见 我们的安全政策 。 另外,在向 工...
  • 图层

    图层 创建图层 分配图层 使用摄像机的剔除遮罩仅绘制部分场景 选择性地投射射线 图层 图层 最常用于 摄像机 只渲染场景的一部分,和 光线 只照亮场景的一部分。此外,射线投射也可以用它们选择性地忽略碰撞器或创建 碰撞 。 创建图层 第一步是创建一个图层,稍后可以将其分配给一个 游戏对象 GameObject 。要创建图层,...
  • UV操作

    UV操作 展开 选项 智能UV投射 选项 光照贴图拼排 选项 沿活动四边面展开 选项 立方投影 选项 柱形投影 选项 球形投影 选项 从视角投影 选项 从视角投影(限界) 重置 UV操作 参考 编辑器: 3D 视图 模式: 编辑模式 菜单: 标题栏 ‣ UV 快捷键: U Blender提供了几种U...
  • 投射卷

    投射卷 介绍 带有 Secret、DownwardAPI 和 ConfigMap 的配置示例 带有非默认权限模式设置的 Secret 的配置示例 serviceAccountToken 投射卷 与 SecurityContext 间的关系 Linux Windows 投射卷 本文档描述 Kubernet 中的投射卷(Projected V...