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缩裹修改器
299
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
缩裹修改器 选项 影响 缩裹方法 最近的表面点 投影 最近的点 目标法线投影 缩裹修改器 The Shrinkwrap modifier allows a Grease Pencil object to “shrink” to the surface of another object. It moves each point of th...
购物车结算自定义扩展
807
2019-09-29
《PHPOK 帮助手册》
购物车结算自定义扩展 购物车结算自定义扩展 本篇帮助文档仅适用于phpok4.0.73(及未来更高版本) 使用理由 : 各行各业的订单需求总是不同的,系统内置的订单也许能满足一部分用户的需要,但绝非全部,因此自定义闪亮登场(当然,这个自定义是比较弱的,远不如后台模块自定义那么强大) 了解PHPOK的订单功能 : 1、主表:qinggano...
报告问题和请求新功能
682
2020-08-23
《Django v3.1 官方文档》
报告问题和请求新功能 报告问题 报告用户界面的 bug 和功能 请求的功能 我们如何作出决定 报告问题和请求新功能 重要 安全问题请**只**向 security@djangoproject.com 报告。此邮件列表是私密的,只向资历深且高度可信的 Django 开发者开放,其存档不会被公开。如需要更多细节,请前往 :doc:` 我们的...
报告问题和请求新功能
277
2023-12-12
《Django v4.2 中文文档》
报告问题和请求新功能 报告问题 报告用户界面的 bug 和功能 请求的功能 我们如何作出决定 报告问题和请求新功能 重要 请将安全问题 仅 报告给 security@djangoproject.com 。 这是一个只对长期以来高度可信的 Django 开发者开放的私人列表,其档案不公开。更多细节,请参见 我们的安全政策 。 另外,在向 工...
第十六章 中国地图
2600
2018-03-28
《D3.js 入门教程》
第十六章 中国地图 地图数据的获取 投影函数 地理路径生成器 向服务器请求文件并绘制地图 源代码 第十六章 中国地图 本章以中国地图为例,介绍地图的制作方法。 在数据可视化中,地图是很重要的一部分。很多情况会与地图有关联,如中国各省的人口多少,GDP多少等,都可以和地图联系在一起。 地图数据的获取 制作地图需要 JSON 文件。JS...
正投影
787
2021-08-20
《Krita 4.4 文档》
正投影 斜投影 投影和透视里面最基本,最简单画法的就是正投影。让我们从这里开始,然后逐渐深入。 正投影 一般来说,所谓的“三面图”就是按照正投影法绘制的图像。以下图为例,这是一个长方体的三面图。黄色的是上面图,红色的是正面图,蓝色的是侧面图: 将这个长方体按照透视投影画出来就是下图的样子: 由于正投影的每个视图都是相互垂直的,因此可以表...
蜡笔菜单
485
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
蜡笔菜单 变换 Move, Rotate & Scale 变换吸附 工具 镜射 吸附 活动层 动画 插值 复制操作 拆分 复制 Paste & Paste by Layer 分离 清理 边界笔画 Boundary Strokes All Frames 删除松散点 按距离合并 清理重复帧 重投影 重新计算几何 删除 ...
蜡笔菜单
480
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
蜡笔菜单 变换 Move, Rotate & Scale 变换吸附 工具 镜射 吸附 活动层 动画 插值 复制操作 拆分 复制 Paste & Paste by Layer 分离 清理 边界笔画 Boundary Strokes All Frames 删除松散点 按距离合并 清理重复帧 重投影 重新计算几何 删除 ...
蜡笔菜单
536
2022-06-11
《Blender 3.2 参考手册》
蜡笔菜单 变换 Move, Rotate & Scale 变换吸附 工具 镜射 吸附 活动层 动画 插值 复制操作 拆分 复制 Paste & Paste by Layer 分离 清理 边界笔画 Boundary Strokes All Frames 删除松散点 按距离合并 清理重复帧 重投影 重新计算几何 删除 ...
蜡笔菜单
600
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
蜡笔菜单 变换 Move, Rotate & Scale 变换吸附 工具 镜射 吸附 活动层 动画 插值 复制操作 拆分 复制 Paste & Paste by Layer 分离 清理 边界笔画 Boundary Strokes All Frames 删除松散点 按距离合并 清理重复帧 重投影 重新计算几何 删除 ...
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