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粒子系统
385
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
Particle System Overview 基本结构 添加粒子系统 粒子模块 Particle System Overview 粒子系统是游戏引擎特效表现的基础,它可以用于模拟的火、烟、水、云、雪、落叶等自然现象,也可用于模拟发光轨迹、速度线等抽象视觉效果。 基本结构 粒子系统的基本单元是粒子,一个粒子一般具有位置、大小、颜色、速度...
粒子系统
962
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
Particle System Overview 基本结构 添加粒子系统 粒子模块 Particle System Overview 粒子系统是游戏引擎特效表现的基础,它可以用于模拟的火、烟、水、云、雪、落叶等自然现象,也可用于模拟发光轨迹、速度线等抽象视觉效果。 基本结构 粒子系统的基本单元是粒子,一个粒子一般具有位置、大小、颜色、速度...
粒子
472
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
Particle System Overview 基本结构 Particle System Overview 粒子系统是游戏引擎特效表现的基础,它可以用于模拟的火、烟、水、云、雪、落叶等自然现象,也可用于模拟发光轨迹、速度线等抽象视觉效果。 基本结构 粒子系统的基本单元是粒子,一个粒子一般具有位置、大小、颜色、速度、加速度、生命周期等属性。在...
使用刚体
647
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
刚体组件 刚体属性 获取刚体组件 刚体类型 刚体质心 休眠和唤醒 休眠刚体 唤醒刚体 让刚体运动起来 通过重力 通过施加力 通过扭矩 通过施加冲量 通过改变速度 限制刚体的运动 通过休眠 通过阻尼 通过因子 刚体组件 刚体是组成物理世界的基本对象,可以让一个节点受到物理影响并产生反应。 刚体组件用于控制模拟相关的部...
使用刚体
509
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
刚体组件 刚体属性 获取刚体组件 刚体类型 刚体质心 休眠和唤醒 休眠刚体 唤醒刚体 让刚体运动起来 通过重力 通过施加力 通过扭矩 通过施加冲量 通过改变速度 限制刚体的运动 通过休眠 通过阻尼 通过因子 刚体组件 刚体是组成物理世界的基本对象,可以让一个节点受到物理影响并产生反应。 刚体组件用于控制模拟相关的部...
刚体组件
836
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
3D 物理刚体组件 刚体属性 刚体运动 休眠和唤醒刚体 休眠刚体 唤醒刚体 限制刚体运动 3D 物理刚体组件 刚体是组成物理世界的基本对象,可以让一个节点受到物理影响并产生反应。该组件在使用 Builtin 物理引擎时无效。 点击 属性检查器 下方的 添加组件 -> 物理组件 -> Rigid Body 3D ,即可添加刚体组件到...
服务速率限制
431
2021-02-21
《Rainbond v5.3 文档手册》
前置条件 操作流程 参考视频 常见问题 服务速率限制 Rainbond 默认支持基于 envoy 的全局速率限制。在 Rainbond 默认提供的综合网络治理插件中呈现。本文我们将一个用例呈现 Rainbond 中全局速率限制的使用方式。 前置条件 部署可访问的 Demo 组件一个。 为此组件开通综合网络治理插件。 操作流程 1.部...
离屏渲染
646
2021-06-03
《Electron 13.0 官方文档》
离屏渲染 概览 渲染模式 GPU加速 软件输出设备 示例 离屏渲染 概览 离屏渲染允许你以位图的方式来获取 BrowserWindow 中的内容,所以它可以在任何地方被渲染,例如在3D场景中的纹理。 Electron中的离屏渲染使用与 Chromium Embedded Framework 项目类似的方法。 注意: 有两种...
AWTK 优化技巧
2377
2019-04-25
《AWTK 开发文档》
优化技巧 一、优化提示 二、工具 优化技巧 一、优化提示 memcpy是最快的贴图方式,所以对于不透明的图片,尽量保持与Framebuffer一致的格式,这样可以直接使用memcpy贴图。 比如FrameBuffer的格式是BGR565,请定义宏WITH_BITMAP_BGR565。 背景图片使用JPG格式或者不透明的PNG文件...
1.1 Beta
527
2021-04-19
《TiDB v5.0 用户文档》
TiDB 1.1 Beta Release Notes TiDB PD TiKV title: TiDB 1.1 Beta Release Notes TiDB 1.1 Beta Release Notes 2018 年 2 月 24 日,TiDB 发布 1.1 Beta 版。该版本在 1.1 Alpha 版的基础上,对 MySQL 兼容性...
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