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  • NinePatchRect

    NinePatchRect 描述 属性 方法 信号 枚举 属性说明 方法说明 NinePatchRect Inherits: Control < CanvasItem < Node < Object 可扩展的基于纹理的框架,对纹理的中心和侧面进行拼接,但保持角落的原始尺寸。非常适用于面板和对话框。 描述 NinePa...
  • 内容组织

    内容组织 页面列表 页面顺序 文档主菜单 文档侧方菜单 文档浏览器 主菜单 页面包 样式 接下来 内容组织 本网站使用了 Hugo。在 Hugo 中,内容组织 是一个核心概念。 说明: Hugo 提示: 用 hugo server --navigateToChanged 命令启动 Hugo 以进行内容编辑会话。 ...
  • 碰撞

    碰撞 选项 碰撞 粒子 软体和布料 示例 提示 碰撞 参考 模式 物体模式 面板 物理 ‣ 碰撞 粒子 , 软体 和 布料 可以与网格对象碰撞。 群体 会避开 碰撞 对象。 可以限制粒子的影响至一组物体(在 力场权重面板 ). 软体物体 偏移 比较困难,它们经常穿透碰撞物体。 毛发粒子忽略偏移物体(但您可以将它们...
  • 注册

    注册 永久许可证 订阅方案 注册 当试用期结束时,Navicat 需要永久许可证或订阅以继续使用。 【注意】永久许可证和订阅方案不能在同一个 Navicat 上使用。在更改注册方法之前,你需要取消激活许可证密钥或退出你的 Navicat ID。 永久许可证 如果你购买了永久许可证,你将收到一个许可证密钥,用于激活 Navicat。 安装完成...
  • 内容组织

    内容组织 页面列表 页面顺序 文档主菜单 文档侧方菜单 文档浏览器 主菜单 页面包 样式 接下来 内容组织 本网站使用了 Hugo。在 Hugo 中,内容组织 是一个核心概念。 说明: Hugo 提示: 用 hugo server --navigateToChanged 命令启动 Hugo 以进行内容编辑会话。 页...
  • 内容组织

    内容组织 页面列表 页面顺序 文档主菜单 文档侧方菜单 文档浏览器 主菜单 页面包 样式 接下来 内容组织 本网站使用了 Hugo。在 Hugo 中,内容组织 是一个核心概念。 说明: Hugo 提示: 用 hugo server --navigateToChanged 命令启动 Hugo 以进行内容编辑会话。 ...
  • 侧边栏OffCanvas

    OffCanvas 组件 OffCanvas Props OffCanvasTrigger offCanvas placement animation pageContainer onOpen onClosed 方法 .open() .close() 示例 OffCanvas OffCanvas 组件,侧边栏组件。 ...
  • 着色器编辑器

    着色器编辑器 标题栏 侧栏 选项 着色器编辑器 着色器编辑器用于编辑用于 渲染 的材质。Cycles和Evee渲染器使用的材质是使用节点树定义的。因此,着色器编辑器的主窗口是 节点编辑器 。 默认节点树的着色器编辑器。 所有的 节点 在渲染部分有详细说明。 标题栏 使用节点 “使用节点”是使用着色节点来渲染材质的选项。 槽 ...
  • 权重编辑

    权重编辑 按骨骼封套指定 自动按骨骼指定 全部规格化 规格化 镜像 反转 清空 数值化 层级 光滑 传递权重 准备副本 调整上一步操作面板混淆 总限值 修正形变 Locks 权重编辑 参考 模式 编辑模式和权重绘制模式 菜单 权重 权重绘制工具。 Blender提供了一组权重绘制的工具。 子集选项 ...
  • 区块

    区块 主要区域 标题栏 上下文菜单 工具栏 工具设置 调整上一步操作 侧栏 底栏 分割排布 滚动 改变尺寸与隐藏 绽放 Asset Shelf 查找 选项卡 Display Options 区块 Blender中的每个编辑器都分成几个区块(Region)。 区块可以具有较小的结构元素,如 选项卡和面板 ,其中包含按钮、...