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  • 发布到 Cocos Play

    发布到 Cocos Play(即刻玩) 测试环境配置 构建参数 接入测试 参数配置 启动游戏 小游戏环境的资源管理 相关参考链接 发布到 Cocos Play(即刻玩) 测试环境配置 下载 游戏自测工具 并安装到 Android 设备(建议 Android Phone 6.0 或以上版本)。 构建参数 一些通用的构建通用参数...
  • Adapter

    Adapter weapp-adapter 不是小游戏基础库的一部分 Adapter 小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore ,在 Android 上是 V8 ,都是没有 BOM 和 DOM 的运行环境,没有全局的 document 和 window 对象。因此当你希望使用 DOM API 来创建 Canvas 和 Imag...
  • 十六、项目:平台游戏

    十六、项目:平台游戏 十六、项目:平台游戏 原文:Project: A Platform Game 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 部分参考了《JavaScript 编程精解(第 2 版)》 所有现实都是游戏。 Iain Banks,《The Player of Games》 我...
  • 配置

    小游戏配置 小游戏配置 小游戏根目录下的 game.json 文件用来对小游戏进行全局配置,决定相关界面渲染和属性设置等。 以下是一个包含了部分常用配置选项的 game.json : { "deviceOrientation" : "portrait" , "networkTimeout" : { "...
  • 生命周期

    生命周期 qh.onShow qh.offShow qh.onHide qh.offHide qh.onError qh.offError qh.getLaunchOptionsSync 生命周期 qh.onShow 解释 : 监听小游戏回到前台的事件。 方法参数 :function callback 小游戏回到前台的事件的回调函...
  • 发布到 Cocos Play

    发布到 Cocos Play 环境配置 发布流程 构建 接入测试 参数配置 启动游戏 小游戏环境的资源管理 相关参考链接 发布到 Cocos Play 从 v2.2.2 开始,即刻玩 更名为 Cocos Play 。 环境配置 下载 游戏自测工具 并安装到 Android 设备(建议 Android Phone 6.0 或...
  • 发布到 Cocos Play

    发布到 Cocos Play 环境配置 发布流程 构建 接入测试 参数配置 启动游戏 小游戏环境的资源管理 相关参考链接 发布到 Cocos Play 从 v2.2.2 开始,即刻玩 更名为 Cocos Play 。 环境配置 下载 游戏自测工具 并安装到 Android 设备(建议 Android Phone 6.0 或...
  • 发布到 Cocos Play

    发布到 Cocos Play 环境配置 发布流程 构建 接入测试 参数配置 启动游戏 小游戏环境的资源管理 相关参考链接 发布到 Cocos Play 从 v2.2.2 开始,即刻玩 更名为 Cocos Play 。 环境配置 下载 游戏自测工具 并安装到 Android 设备(建议 Android Phone 6.0 或...
  • 从 Unity 迁移到 Godot 引擎

    从 Unity 迁移到 Godot 引擎 差异 编辑器 场景系统 项目组织 我的预制体在哪里? 术语对应 编写脚本:GDScript、C# 和 Visual Script 设计 连接:编组和信号 脚本序列化 在 Godot 中使用 C++ 从 Unity 迁移到 Godot 引擎 本指南从Unity用户的角度概述了Godot引擎...
  • 快速上手

    快速上手 安装开发工具 你的第一个小游戏 真机预览 文件结构 代码包大小限制 配置 wx API 创建 Canvas 在 Canvas 上进行绘制 显示图片 创建多个 Canvas 动画 触摸事件 全局对象 文件类型限制 快速上手 安装开发工具 前往 开发者工具下载页面 ,根据自己的操作系统下载对应的安装包进行安装...