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  • EasyFlash V4.0 ENV 功能设计与实现

    EasyFlash V4.0 ENV 功能设计与实现 1、为什么要开发 V4.0 1.1 功能简洁,但性能差强人意 1.2 旧版本的痛点 1.3 从 0 开始的 NG 版本 2、V4.0 的特色有哪些 3、如何实现 3.1 算法 3.1.1 ENV 操作过程1(常规模式) 3.1.1.1 首次使用 3.1.1.2 添加 KV1、KV2、KV3 ...
  • Go的fake-useragent了解一下

    3354 2018-09-04 《Golang Gin 实践》
    Go 的 fake-useragent 了解一下 支持 安装 用法 定制 输出 注意 最后 Go 的 fake-useragent 了解一下 有的网站会根据 User-Agent 的不同,跳转到不同(PC、M)的站点,也有根据版本的不同给出不一样的提示等等,而 User-Agent 的变化更是爬虫里的基础姿势 使用 Go 编写网络爬虫...
  • 命令管理-结构化参数

    命令行管理痛点 对象化管理命令 结构化管理入参 完整使用案例 预定义的标签 高级特性 自动数据转换 自动数据校验 从配置读取数据 命令行管理痛点 前面我们介绍的命令行管理,都是通过回调函数的parser 对象获取解析的参数及选项数据,在使用的时候存在以下痛点: 需要手动传入硬编码的参数索引或者选项名称信息来获取数据 难以定义参数/选...
  • 复习

    复习 复习 ES6给JavaScript增加了一堆新的语法形式,有好多东西要学! 这些东西中的大多数都是为了缓解常见编程惯用法中的痛点而设计的,比如为函数参数设置默认值和将“剩余”的参数收集到一个数组中。解构是一个强大的工具,用来更简约地表达从数组或嵌套对象的赋值。 虽然像箭头函数=> 这样的特性看起来也都是关于更简短更好看的语法,但是它们实际上...
  • 快速入门

    快速入门 环境准备 快速初始化 逐步搭建 初始化项目 编写 Controller 静态资源 模板渲染 编写 service 编写扩展 编写 Middleware 配置文件 单元测试 后记 快速入门 本文将从实例的角度,一步步地搭建出一个 Egg.js 应用,让你能快速的入门 Egg.js。 环境准备 操作系统:支持...
  • 快速入门

    title: 快速入门 环境准备 快速初始化 逐步搭建 初始化项目 编写 Controller 静态资源 模板渲染 编写 service 编写扩展 编写 Middleware 配置文件 单元测试 后记 title: 快速入门 本文将从实例的角度,一步步地搭建出一个 Egg.js 应用,让你能快速的入门 Egg.js。 环境...
  • 快速入门

    环境准备 快速初始化 逐步搭建 初始化项目 编写 Controller 静态资源 模板渲染 编写 service 编写扩展 编写 Middleware 配置文件 单元测试 后记 本文将从实例的角度,一步步地搭建出一个 Egg.js 应用,让你能快速的入门 Egg.js。 环境准备 操作系统:支持 macOS,Linux,W...
  • 自定义

    自定义 自定义 我不太赞成让用户根据自己的需求来自定义界面。对我而言,这样做会显得设计人员懒惰,没有主见。 给用户选择的权利,这句话听起来似乎很公平,也很慷慨。但问题在于,自定义可能是一件非常耗时,也非常令人讨厌的事。 让用户自定义自己的用户界面是假设用户知道如何布局最有效、最高效 如果有时间的话,你可以自定义Word中名目繁多的浮动面板和...
  • 解析器

    解析器 description: 将非结构化消息转换为结构化消息 解析器 处理原始字符串或非结构化消息一直很痛苦; 极度希望消息是有结构的。理想情况下,我们希望在输入插件收集到输入数据后立即将它们转化为结构化消息: 解析器使可以将数据从非结构化数据转换为结构化数据。作为示例,请参考以下 Apache (HTTP Server) 的日志: 1...
  • JSX

    JSX JSX 如果你写了很多 render 函数,可能会觉得下面这样的代码写起来很痛苦: createElement ( 'anchored-heading' , { props : { level : 1 } }, [ createElement ( 's...