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附录:实施研究论文
1337
2018-11-08
《编写和优化Go代码》
附录:实施研究论文 实施论文的提示:( algorithm另请参阅data structure) 别。从明显的解决方案和合理的数据结构开始。“现代”算法往往具有较低的理论复杂性,但具有较高的常数因子和很多实施复杂性。其中一个经典例子是斐波那契堆。他们很难得到正确的,并有一个巨大的不变因素。已经发表了多篇论文,比较了不同工作负载下堆的实现方式,总体而言...
KubeSphere 生态工具
320
2023-09-01
《KubeSphere v3.4 中文文档》
KubeSphere 生态工具 丰富的生态工具 KubeSphere 生态工具 丰富的生态工具 KubeSphere 围绕 Kubernetes 集成了多个云原生生态主流的开源软件 ,同时支持对接大部分流行的第三方组件,从应用和应用生命周期管理到集群底层的运行时,将这些开源项目作为其后端组件,通过标准的 API 与 KubeSphere 控制台交互...
问题
723
2020-06-06
《MyBatis 3.5.5 参考文档》
问题 问题 Java 程序员面对的最痛苦的事情之一就是在 Java 代码中嵌入 SQL 语句。这通常是因为需要动态生成 SQL 语句,不然我们可以将它们放到外部文件或者存储过程中。如你所见,MyBatis 在 XML 映射中具备强大的 SQL 动态生成能力。但有时,我们还是需要在 Java 代码里构建 SQL 语句。此时,MyBatis 有另外一个特...
8. 注释
1350
2018-12-19
《Google C++ 风格指南》
8. 注释 8. 注释 注释虽然写起来很痛苦, 但对保证代码可读性至关重要. 下面的规则描述了如何注释以及在哪儿注释. 当然也要记住: 注释固然很重要, 但最好的代码应当本身就是文档. 有意义的类型名和变量名, 要远胜过要用注释解释的含糊不清的名字. 你写的注释是给代码读者看的, 也就是下一个需要理解你的代码的人. 所以慷慨些吧, 下一个读者可能就...
命令管理-结构化参数
353
2023-02-03
《GoFrame v2.3 开发文档》
命令行管理痛点 对象化管理命令 结构化管理入参 完整使用案例 预定义的标签 高级特性 自动数据转换 自动数据校验 从配置读取数据 命令行管理痛点 前面我们介绍的命令行管理,都是通过回调函数的parser 对象获取解析的参数及选项数据,在使用的时候存在以下痛点: 需要手动传入硬编码的参数索引或者选项名称信息来获取数据 难以定义参数/选...
一些基本概念
1625
2020-02-05
《Keras 2.0 中文文档》
一些基本概念 符号计算 张量 data_format 函数式模型 batch epochs 对新手友好的小说明 关于Python 关于深度学习 其他 一些基本概念 在开始学习Keras之前,我们希望传递一些关于Keras,关于深度学习的基本概念和技术,我们建议新手在使用Keras之前浏览一下本页面提到的内容,这将减少你学习中的困惑...
使用案例
803
2020-11-01
《储宝文件系统(CubaoFS)v2.2 使用手册》
使用案例 机器学习 ElasticSearch Nginx日志存储 Spark MySQL数据库备份 使用案例 ChubaoFS是一个分布式文件系统,兼容绝大部分POSIX文件系统语义,挂载后可以像使用本地文件系统一样简单。 基本上可以用在任何需要文件系统的场合,替换本地文件系统,实现可无限扩展的、无物理边际的存储. 已经应用在多种场景,下...
框架设计
1266
2022-03-12
《GoFrame v2.0 开发文档》
基本介绍 相关文档 基本介绍 设计思想是GoFrame 框架的灵魂,同时对于使用者来讲,是不可或缺的内功心法。 GoFrame 有其独特的设计思想,理解了GoFrame 的设计思想,您就理解了GoFrame 的全部。 相关文档 模块化设计 统一框架设计 工程开发设计 代码分层设计 工程目录设计 对象封装设计 结构化编程设计 DA...
介绍
1063
2020-01-12
《Sequelize ORM 实践》
介绍 本书简介 介绍 本书由 nodelover.me 倾情提供。 付出所以时间与精力,只为降低大家学习的难度,减少学习痛苦,努力做到只要是代码片段,复制就能用。 本书的代码片段在本书的 gitbook 仓库下面的 code 文件夹内。 假如帮到了你,给您带来了薪水上的提升,那么就来一瓶老干妈吧 >_< 。 ![收款码](https://...
相等运算符
2838
2020-06-04
《阮一峰 ECMAScript 6 (ES6) 标准入门教程 第三版》
相等运算符 相等运算符 下面通过一些例子,介绍如何使用这份规格。 相等运算符(== )是一个很让人头痛的运算符,它的语法行为多变,不符合直觉。这个小节就看看规格怎么规定它的行为。 请看下面这个表达式,请问它的值是多少。 0 == null 如果你不确定答案,或者想知道语言内部怎么处理,就可以去查看规格,7.2.12 小节 是对相...
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