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  • 使用动画曲线

    使用动画曲线 属性列表 理解曲线、关键点、关键帧 添加和移动关键帧 支持动画的属性 旋转插值类型 四元数 Quaternion 插值 欧拉角 Euler Angles 插值 使用动画曲线 属性列表 在一段 动画剪辑 中,任意动画属性都可以拥有 动画曲线 ,也就是说,动画剪辑控制着属性如何随时间变化。在 动画视图 (左侧)的...
  • 状态机

    状态机 1. 概要 2. 状态 3. 状态与流转 4. 自定义流转 4.1 设置流转条件 4.2 设置状态联动 4.3 设置更新属性 4.4 通知设置 5. 阅读更多 状态机 菜单层次 :项目层 菜单路径 :设置 > 状态机 默认角色 :项目管理员 1. 概要 问题项状态是敏捷状态机的重要组成部分,状态机由状态和步骤构成。工...
  • 状态机

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  • 2to3 —- Automated Python 2 to 3 code translation

    2to3 —- Automated Python 2 to 3 code translation 使用 2to3 修复器 lib2to3 —- 2to3’s library 2to3 —- Automated Python 2 to 3 code translation 2to3 是一个 Python 程序,它可以读取 Python 2.x 的...
  • Spatial

    Spatial 描述 教程 属性 方法 信号 常量 属性说明 方法说明 Spatial Inherits: Node < Object Inherited By: ARVRAnchor , ARVRController , ARVROrigin , AudioStreamPlayer3D , BoneAttachment ,...
  • 转发

    转发 转发 转发菜单 被动转发 主动转发 使用 Canvas 内容作为转发图片 获取更多转发信息 转发 转发 注: shareTicket Android客户端从8.0.5版本、iOS客户端从8.0.6版本开始支持。 用户在使用小游戏过程中,可转发消息给其他用户或群聊。 转发菜单 点击右上角按钮,会弹出菜单,菜单中的“转发”...
  • 导航

    导航 旋转&平移 缩放 飞行&步行 步行 重力 导航 Blender偏好设置视图切换部分。 旋转&平移 旋转方法 选择您首选的交互式旋转 3D 视口的方法。 转盘: 旋转视图保持地平线水平。 这就像一个陶工轮或唱机,可以进行两个轴向的旋转,整个世界对在其中的 上 和 下 有很好的定义。 缺点使用 转盘 风格是物体操作时会失...
  • 旋转欧拉节点

    旋转欧拉节点 输入 属性 输出 旋转欧拉节点 欧拉旋转 节点旋转了一个欧拉旋转。 输入 旋转 要旋转的欧拉旋转。 旋转。 指定欧拉旋转的旋转程度。只有当旋转类型被设置为 欧拉 时,这个输入才可用。 轴向 要旋转的轴。这个输入只有在旋转类型被设置为 轴向角度 时才可用。 角度 围绕指定轴旋转的角度。这个输入只有在旋转类型被设置...
  • 11.3.1 重载转换运算符

    1332 2019-04-10 《C# 从入门到精通》
    重载转换运算符 重载转换运算符   除了重载上述数学运算符外,还可以定义类型之间的隐式和显式转换。如果要在不相关的类型之间转换,例如类型之间没有继承关系,也没有共享接口,就必须这么做。   下面定义ConvClass1和ConvClass2之间的隐式转换,即编写下列代码: ConvClass1 op1 = new ConvC...
  • 四轴飞行器的空气动力原理

    四轴飞行器的空气动力原理 四旋翼飞行器结构以及x模式和+模式 空气动力原理 飞行器构造公开课 四轴飞行器的空气动力原理 作者:nieyong 四旋翼飞行器结构以及x模式和+模式 四轴飞行器四个电机呈十字形排列, 驱动四片桨旋转产生向上的推力。四个电机轴距几何中心的距离相等, 当对角两个轴产生的升力相同时能够保证力矩的平衡, 四轴不会...