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视差滚动
745
2018-09-26
《Cocos2d-x v3.x 用户手册》
视差滚动 视差滚动 视差滚动是指让多层背景以不同的速度移动,从而形成的立体运动效果。比如超级马里奥游戏中,角色所在地面的移动与背景天空的移动,就是一个视差滚动。Cocos2d-x 通过 ParallaxNode 对象模拟视差滚动。可以通过序列控制移动,也可以通过监听鼠标,触摸,加速度计,键盘等事件控制移动。ParallaxNode 对象比常规节...
菜单(Menu)
1080
2019-10-16
《Cocos2d-x v4.x 用户手册》
菜单(Menu) 使用 Lambda 表达式 菜单(Menu) 菜单是什么,我们肯定都很熟悉了,在每个游戏中都会有菜单。我们使用菜单浏览游戏选项,更改游戏设置。菜单通常包含开始,退出,设置,关于等项,菜单当然也可以包含子菜单。在 Cocos2d-x 提供 Menu 对象支持菜单功能,Menu 对象是一种特殊的 Node 对象。 创建一个菜...
TiledMap.Orientation
988
2019-04-11
《Cocos Creator v2.1 JavaScript API 参考》
TiledMap.Orientation 枚举 索引 Details ORTHO HEX ISO NONE MAP LAYER OBJECTGROUP OBJECT TILE HORIZONTAL VERTICAL DIAGONAL FLIPPED_ALL FLIPPED_MASK STAGGERAXIS_X STAGGER...
Animation.EventType
1147
2019-04-11
《Cocos Creator v2.1 JavaScript API 参考》
Animation.EventType 类型 索引 属性(properties) Details 属性(properties) PLAY STOP PAUSE RESUME LASTFRAME FINISHED Animation.EventType 类型 模块: cc Animation 支持的事件类型 索引 属性...
Animation
1094
2019-04-11
《Cocos Creator v2.1 JavaScript API 参考》
Animation 类型 索引 属性(properties) 方法 Details 属性(properties) defaultClip currentClip _clips playOnLoad __eventTargets node 示例 uuid 示例 _enabled enabled 示例 enabledInHiera...
3D 精灵
1047
2018-09-26
《Cocos2d-x v3.x 用户手册》
3D 精灵 模型附加 网格替换 3D 精灵 就像 2D 游戏一样,3D 游戏也有精灵对象,Cocos2d-x 提供的 3D 精灵对象是 Sprite3D ,3D 空间位置有三个方向的自由度,类似的 Sprite3D 的位置由 (x, y, z) 三个坐标值决定。 Sprite3D 在许多方面都和普通的 Sprite 一样。 创建并加载:...
Engine Customization Workflow
552
2021-05-31
《Cocos Creator 3.1 User Manual》
Engine Customization Workflow 1 Customize the TypeScript engine 1.1 Get the TypeScript engine 1.2 Modify the TypeScript Engine Path 1.3 Install Compilation Dependencies 1.4 Make...
Details
778
2019-04-11
《Cocos Creator v2.1 JavaScript API 参考》
Details 类型 索引 属性(properties) 方法 Details 属性(properties) uuidList uuidObjList uuidPropList push 参数列表 Details 类型 模块: _decorator 父模块: cc 包含反序列化时的一些信息 索引 属性(propert...
ActionManager
1167
2019-04-11
《Cocos Creator v2.1 JavaScript API 参考》
ActionManager 类型 索引 方法 Details 方法 addAction 参数列表 removeAllActions removeAllActionsFromTarget 参数列表 removeAction 参数列表 removeActionByTag 参数列表 getActionByTag 参数列表 getNumb...
打包发布原生平台
1082
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
打包发布原生平台 构建选项 合并图集中的 SpriteFrame 内联所有 SpriteFrame MD5 Cache 设置包名(Package Name) Target API Level APP ABI 密钥库 生成 App Bundle (Google Play) SDKBox 加密脚本 只构建脚本 选择源码 源码引擎 构建...
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