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  • 数据合成工具Style-Text

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  • 02.项目结构

    1363 2019-05-08 《GitBook Clarity》
    项目结构 文件系统约定 目录结构 项目结构 文件系统约定 init命令自动生成的两个必备文件 README.md 书籍引言(前言、简介) SUMMARY.md 目录结构(大纲) 手动生成 LANGS.md 多语言书籍 GLOSSARY.md 术语表(词汇解释) book.json 配置信息 e...
  • 场景属性

    场景属性 场景 单位 重力 插帧集 音频 刚体世界环境 场景属性 场景 参考 面板: 属性编辑器(Properties) ‣ 场景(Scene) ‣ 场景(Scene) 相机 用于选择哪个相机作为活动相机。还可以在3D视图使用 Ctrl-Numpad0 设置活动相机。 背景场景 可使用一个场景作为背景,当想专注于动画的前景,且...
  • 场景属性

    场景属性 场景 单位 重力 插帧集 音频 刚体世界 场景属性 场景 参考 面板 属性编辑器(Properties editor) ‣ 场景(Scene) ‣ 场景(Scene) 相机 用于选择哪个相机作为活动相机。还可以在3D视图使用 Ctrl-0 设置活动相机。 背景场景 可使用一个场景作为背景,当想专注于动画的前景,且...
  • 国际化

    国际化 ConfigProvider i18n 项目示例 国际化 antd 目前的默认文案是英文,如果需要使用其他语言,可以参考下面的方案。 ConfigProvider antd 提供了一个 React 组件 ConfigProvider 用于全局配置国际化文案。 import zhCN from 'antd/es/loca...
  • 需要帮助

    需要帮助 需要帮助? 需要帮助 需要帮助? 如果您在使用或者开发过程中遇到问题,请到以下渠道咨询: 到 GitHub Issue 提问(因为项目维护人员来自世界各地,为保证沟通顺畅,请使用英文提问) 中文问题到 Gitea 论坛 提问 访问 Discord Gitea 聊天室 - 英文 加入 QQ群 328432459 获得进一步的支持 ...
  • 配置外设

    配置外设 显示器 多显示器设置 输入设备 鼠标 鼠标按键模拟 键盘 数字键盘模拟 非英文键盘 绘图板 3D 鼠标 配置外设 显示器 Todo add. 多显示器设置 这是Blender多显示器支持的一个例子。 输入设备 Blender支持各种类型的输入设备: 键盘 (推荐: 有数字键区的键盘,最好是英文布局) ...
  • 国际化

    国际化 ConfigProvider i18n 项目示例 国际化 antd 目前的默认文案是英文,如果需要使用其他语言,可以参考下面的方案。 ConfigProvider antd 提供了一个 React 组件 ConfigProvider 用于全局配置国际化文案。 import zhCN from 'antd/es/loca...
  • 国际化

    国际化 LocaleProvider LocaleContext i18n 项目示例 LocaleProvider LocaleContext i18n 项目示例 国际化 choerodon-ui 目前的默认文案是英文,如果需要使用其他语言,可以参考下面的方案。 LocaleProvider choerodon-ui 提供了一...
  • 语言设置

    语言设置 软件语言 项目语言 新建项目时支持设置项目语言 文档语言 语言设置 为了更好的支持国际化团队的开发工作,我们提供 3 种维度的语言设置 软件语言 软件语言 表示软件工具界面上的语言,在左下角 设置-通用-软件语言 设置,只会影响本地使用,不会影响团队其他人员,不会影响 在线文档 。 效果如下图 会发现切换 软件语言...