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  • 配置系统

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  • 系统监控

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  • 系统信息

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  • 工具系统

    工具系统 工具栏 属性 切换工具 循环工具 工具系统 可以从 工具栏 中选择工具 , 这只是一般性的工具介绍,每个工具有自己的文档说明。 每个空间&模式只能有一个活动工具。 尽管通常是用 LMB 打开,有时也会用到组合快捷键,但其实每个工具都可以通过覆盖其他按键而拥有自己的快捷键。 键位映射可在偏好设置中修改。 有些工具有操纵杆(比...
  • 系统信息

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  • 系统变量

    系统变量 常量输出 配置输出 语言变量 系统变量 普通的模板变量需赋值后才能输出,系统变量则不需要,系统变量的输出使用 Request 对象,模板中已内置,可以直接使用 $request ,例如: <? php echo $request -> server ( 'script_name' ); ?> // 输出 $_SERVER['...
  • 系统信息

    getSystemInfo getSystemInfoSync
  • 系统常量

    系统常量 系统常量 const DI_ERROR_HANDLER = 'DI_ERROR_HANDLER' ; const DI_LOGGER_WRITER = 'DI_LOGGER_WRITER' ; const DI_SESSION_HANDLER = 'DI_SESSION_HAND...
  • 系统函数

    系统函数 获取栏目相关信息:getCategory 获取模型数据:getModel 生成缩略图:thumb 字符截取:str_cut 获取点击数:hits 标题链接获取:titleurl 获取文章评论总数:commcount 生成标题样式:title_style 系统函数 获取栏目相关信息:getCategory 参数 说...
  • UI 系统

    UI 系统 UI 系统 本章将介绍 Cocos Creator 中强大而灵活的 UI (用户界面)系统,我们将通过组合不同 UI 组件,来生产能够适配多种分辨率屏幕的、通过数据动态生成和更新显示内容、支持多种排版布局方式的 UI 界面。 使用 Sliced Sprite 制作 UI 图像 多分辨率适配方案 对齐策略 文字排版 常用 ...