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  • 着色器编辑器

    着色器编辑器 标题栏 Sidebar 选项 着色器编辑器 着色器编辑器用于编辑用于 渲染 的材质。Cycles和Evee渲染器使用的材质是使用节点树定义的。因此,着色器编辑器的主窗口是 节点编辑器 。 默认节点树的着色器编辑器。 所有的 节点 在渲染部分有详细说明。 标题栏 使用节点 “使用节点”是使用着色节点来渲染材质的选...
  • 着色器编辑器

    着色器编辑器 标题栏 侧栏 选项 着色器编辑器 着色器编辑器可编辑用于 渲染 的材质。Cycles和EEVEE渲染器使用的材质是使用节点树定义的。因此,着色器编辑器的主窗口是 节点编辑器 。 默认节点树的着色器编辑器。 所有的 节点 在渲染部分有详细说明。 标题栏 使用节点 “使用节点”设置主要是旧版设置,应始终检查材质。 插...
  • 着色器编辑器

    着色器编辑器 标题栏 侧栏 选项 着色器编辑器 着色器编辑器可编辑用于 渲染 的材质。Cycles和EEVEE渲染器使用的材质是使用节点树定义的。因此,着色器编辑器的主窗口是 节点编辑器 。 默认节点树的着色器编辑器。 所有的 节点 在渲染部分有详细说明。 标题栏 使用节点 “使用节点”设置主要是旧版设置,应始终检查材质。 插槽...
  • 1.1. 安裝

    description: 版本:11 1.1. 安裝 description: 版本:11 1.1. 安裝 你需要先進行安裝,才能開始使用 PostgreSQL。當然,PostgreSQL 也可能已經被安裝在你的系統之中,因為你的作業系統預設套件包含了 PostgreSQL,或其他系統管理者已先行安裝。如果是這樣的話,那麼你應該先瞭解作業系統...
  • 第 4 章 從 autoboxing、unboxing 認識物件

    第 4 章 從 autoboxing、unboxing 認識物件 4.1 關於物件 4.1.1 使用物件 範例 4.1 NowTime.java 範例 4.2 StringDemo.java 範例 4.3 UserLogin.java 4.1.2 包裹(Wrap)基本型態 範例 4.4 WrapperDemo.java 4.2 ...
  • 驱动器编辑器

    驱动器编辑器 主要区域 导航 标题栏 视图控制 曲线控制 侧栏 驱动器选项卡 修改器选项卡 查看属性面板 驱动器编辑器 驱动编辑器允许用户使用另一个属性驱动一个属性。见 驱动器 与 函数曲线 . 驱动器编辑器。 主要区域 曲线视图允许你查看和编辑F-曲线。一个F-曲线有几个关键部分。 轴向 曲线定义了两个属性之间的关系...
  • 着色器编辑器

    着色器编辑器 标题栏 选项 着色器编辑器 着色器编辑器用于编辑用于 渲染 的材质。Cycles和Evee渲染器使用的材质是使用节点树定义的。因此,着色器编辑器的主窗口是 节点编辑器 。 默认节点树的着色器编辑器。 所有的 节点 在渲染部分有详细说明。 标题栏 使用节点 “使用节点”是使用着色节点来渲染材质的选项。 槽 Th...
  • 着色器编辑器

    着色器编辑器 标题栏 侧栏 选项 着色器编辑器 The Shader Editor is used to edit materials which are used for rendering . Materials used by Cycles and EEVEE are defined using a node tree. Therefore...
  • 驱动器编辑器

    驱动器编辑器 主要区域 导航 标题栏 视图控制 变换控件 侧栏 驱动器选项卡 修改器选项卡 查看属性面板 驱动器编辑器 驱动编辑器允许用户使用一个属性驱动另一个属性。见 驱动器 与 函数曲线 。 驱动器编辑器。 主要区域 主要视图允许你查看和编辑驱动函数曲线。一个函数曲线有几个关键部分: 轴向 曲线定义了两个属性之间的...