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  • Express和微信开发入门

    express和微信开发入门 express和微信开发入门
  • 通过企业微信接收告警

    5732 2018-03-15 《Prometheus 实战》
    通过企业微信接收告警 准备工作 使用版本 详细配置: prometheus 配置: alertmanger 配置: 验证测试 结论 通过企业微信接收告警 Alertmanger 从 v0.12 开始已经默认支持企业微信了,下面我们就一起体验一下。 准备工作 step 1: 访问网站 注册企业微信账号(不需要企业认证)。 ste...
  • BookChat 微信小程序版 v2.1 发布,实现微信登录

    BookChat 微信小程序版介绍 升级日志 小程序体验码 开源地址 BookChat 微信小程序版介绍 微信叫WeChat ,所以我们叫BookChat . BookChat - 面向程序员的开源书籍和文档阅读学习小程序,同时也是一款基于 Apache 2.0 开源协议进行开源的通用书籍阅读微信小程序。 升级日志 实现微信登录和绑定 ...
  • 启用微信小游戏引擎插件

    微信小游戏引擎插件使用说明 使用说明 Q&A 参考链接 微信小游戏引擎插件使用说明 游戏引擎插件是微信 v7.0.7 新增的一项功能。此插件内置了 Cocos Creator 引擎的官方版本,若玩家首次体验的游戏中启用了此插件,则所有同样启用此插件的游戏,都无需再次下载 Cocos Creator 引擎,只需直接使用公共插件库中的相同版本引擎,或...
  • 13. 微信API对接SDK

    微信API对接SDK 1、微信开发者模式及API对接配置 2、接收和回复消息 (1)、编写消息接收Servlet,并配置到web.xml (2)、将该Servlet的访问地址,配置在微信开发者模式下即完成对接 3、其他接口对接,开箱即用 微信API对接SDK 1、微信开发者模式及API对接配置 (6/7)微信开发者模式及API对接配置...
  • 微信小游戏开放数据域

    接入微信小游戏的开放数据域 新版本微信小游戏开放数据域 整合方法 WXSubContextView 技巧 模块选择 新版本微信小游戏开放数据域发布流程 参考链接 旧版本开放数据域 整合方法 模块选择 旧版本微信小游戏开放数据域发布流程 参考链接 接入微信小游戏的开放数据域 微信小游戏为了保护其社交关系链数据,增加了 开放数据域 ...
  • 用户的注册和微信授权

    2109 2019-06-17 《Vuejs 中文教程》
    用户的注册和微信授权 1. 让微信用户打开首页后,直接跳转到后台服务器 1.5 与后台的对接 查看效果 总结 用户的注册和微信授权 为了追求快速上线,项目组决定,去掉传统项目中的“用户注册”, “用户登录”, 直接使用微信的账户来核对。 用户的微信浏览器带着当前微信用户的open_id,跳转到“后台服务器”。 “后台服务器” 给“微信服...
  • 启用微信小游戏引擎插件

    微信小游戏引擎插件使用说明 使用说明 Q&A 参考链接 微信小游戏引擎插件使用说明 游戏引擎插件是微信 v7.0.7 新增的一项功能。此插件内置了 Cocos Creator 引擎的官方版本,若玩家首次体验的游戏中启用了此插件,则所有同样启用此插件的游戏,都无需再次下载 Cocos Creator 引擎,只需直接使用公共插件库中的相同版本引擎,或...
  • 微信公众号及小程序

    安装 公众号 小程序
  • 微信支付 V2 版本

    微信支付 V2 版本 初始化配置 获取配置 构建请求参数 执行请求 双向证书请求 微信支付 V2 版本 微信支付官方开发文档 初始化配置 let wxPayConfig = new WxPayApiConfig ( 'appId' , 'apiKey' , 'apiKey 3' , '域名' , 'mchId' , ...