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发布到微信小游戏
1958
2020-06-04
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.1》
发布到微信小游戏 微信小游戏的运行环境介绍 使用 Cocos Creator 3D 发布微信小游戏 构建选项介绍 小游戏环境的资源管理 平台 SDK 接入 接入微信小游戏的开放数据域 微信小游戏已知问题: 参考链接 发布到微信小游戏 这篇文档将会覆盖: 微信小游戏的运行环境介绍 如何使用 Cocos Creator 3D发布微信小...
发布到微信小游戏
1580
2019-10-16
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.0.0》
发布到微信小游戏 微信小游戏 使用 Cocos Creator 3D 发布微信小游戏 小游戏环境的资源管理 平台 SDK 接入 接入微信小游戏的开放数据域 微信小游戏已知问题: 参考链接 发布到微信小游戏 这篇文档将会覆盖: 小游戏的运行环境介绍 如何使用 Cocos Creator 3D发布微信小游戏 小游戏资源管理 微信小...
微信开发者工具
896
2019-06-18
《MinUI 使用手册(开发文档)》
微信开发者工具文档汇总 微信开发者工具文档汇总 微信开发者工具文档:微信开发者工具文档介绍 微信开发者工具问题汇总:微信开发者工具问题汇总文档
配置微信小程序插件
5803
2019-08-26
《uni-app 组件文档》
配置微信小程序插件 注意事项 引入插件代码包 在分包内引入插件代码包 在页面中使用 可能遇到的问题 配置微信小程序插件 注意事项 正式开始使用微信小程序插件之前需先在微信公众平台 -> 第三方设置 -> 插件管理处添加插件 要保证项目内微信小程序appid和申请插件的微信小程序appid一致插件才可使用 引入插件代码包 使用插件...
微信运动 wx.getWeRunData
1312
2019-12-04
《微信小程序API文档(201912)》
wx.getWeRunData(Object object) 参数 Object object object.success 回调函数 参数 Object res 示例代码 开放数据 JSON 结构 wx.getWeRunData(Object object) 基础库 1.2.0 开始支持,低版本需做兼容处理 。 调用前需要 ...
微信运动 wx.getWeRunData
835
2019-12-08
《微信小游戏API文档(201912)》
wx.getWeRunData(Object object) 参数 Object object object.success 回调函数 参数 Object res 示例代码 开放数据 JSON 结构 wx.getWeRunData(Object object) 基础库 1.2.0 开始支持,低版本需做兼容处理 。 调用前需要 ...
微信小程序接入指南
1052
2020-05-20
《滴滴 DoKit 3.0 使用教程》
微信小程序SDK 如何使用 在需要引用工具的页面 page.json 中引入组件 在 page.wxml 中使用组件 在应用app.json中通过如下方式注册需要依赖的页面 微信小程序SDK 如何使用 通过 npm 安装 npm install --save-dev dokit-miniapp 然后从node_modules中将di...
微信小程序转 Taro
1785
2019-06-14
《Taro v1.3 开发文档》
二次开发 this.setData this.data 和 this.properties 生命周期 常见问题 在小程序 IDE 显示 _createData 错误 转换 wxParse 报错不存在文件 不支持 relations 和 Behavior 转换 wepy 文件不成功 自 v1.2.0 开始支持此功能 Taro 可以将...
如何收集用户微信信息
1796
2018-06-07
《2小时精通金数据》
如何收集用户微信信息 开启方法 数据页面的呈现 如何收集用户微信信息 不想让用户浪费宝贵时间来填写身份信息?金数据可以帮你自动收集用户的微信昵称(以及头像)、性别、国家、省市以及 OpenID。 开启方法 进入表单「设置」 —— 「微信增强」,在页面上部选择「通过金数据公众号收集」或「使用自己的公众号收集」,如图 1 所示。 图1 收...
发布到微信小游戏
1137
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
发布到微信小游戏 环境配置 发布流程 构建选项 微信小游戏的资源管理 分包加载 平台 SDK 接入 WebAssembly 支持 微信小游戏的限制 参考链接 发布到微信小游戏 微信小游戏的运行环境是微信小程序环境的扩展,在小程序环境的基础上提供了 WebGL 接口的封装,使得渲染能力和性能有了大幅度提升。不过由于这些接口都是微信团队通...
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