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  • 安装配置原生环境

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  • 原生平台 JavaScript 调试

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  • 打包发布原生平台

    打包发布原生平台 设置包名(Package Name) 构建选项 合并图集中的 SpriteFrame 内联所有 SpriteFrame MD5 Cache 选择源码或预编译库模板 源码引擎和预编译库 构建原生工程 通过编辑器编译和预览 使用原生工程 打包发布原生平台 打开主菜单的 项目/构建发布 ,打开构建发布窗口。 目前可以...
  • 配置 Android 原生开发环境

    Android 原生开发环境配置 下载 Android Studio 下载并安装 JDK 下载并安装 Android SDK 自动下载 手动下载 下载并安装 NDK 通过 Android Studio 下载 NDK 手动下载 NDK 配置 SDK 和 NDK Android 原生开发环境配置 下载 Android Studio 开发...
  • 原生性能剖析器

    性能剖析器(Profiler) 默认统计数据 使用方式 性能剖析器(Profiler) 性能剖析器是用于性能分析和统计的工具,目前仅限原生平台。 默认统计数据 性能剖析器的效果展示如图: 与左下角旧版的 Profiler 不同,新版的 Profiler 提供更详细的游戏性能与内存统计数据,并支持扩展,开发者可自由添加关心的性能及内...