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Java 原生反射机制
629
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
如何在 Android 平台上使用 JavaScript 直接调用 Java 方法 类名 方法名 方法签名 参数 使用示例 注意 Java 调用 JavaScript 如何在 Android 平台上使用 JavaScript 直接调用 Java 方法 使用 Creator 打包的安卓原生应用中,我们可以通过反射机制直接在 JavaScr...
执行原生 SQL 查询
582
2020-08-23
《Django v3.0 官方文档》
执行原生 SQL 查询 执行原生查询 将查询字段映射为模型字段 索引查询 延迟模型字段 添加注释 将参数传给 raw() 直接执行自定义 SQL 连接和指针 调用存储流程 执行原生 SQL 查询 Django 允许你用两种方式执行原生 SQL 查询:你可以使用 Manager.raw() 来 执行原生查询并返回模型实例 ,或者...
Java 原生反射机制
694
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
如何在 Android 平台上使用 JavaScript 直接调用 Java 方法 类名 方法名 方法签名 参数 使用示例 注意 再加点料 如何在 Android 平台上使用 JavaScript 直接调用 Java 方法 使用 Creator 打包的安卓原生应用中,我们可以通过反射机制直接在 JavaScript 中调用 Java 的...
安装配置原生环境
1179
2020-06-04
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.1》
安装配置原生开发环境 Android 平台相关依赖 下载 Java SDK (JDK) 下载安装 Android Studio 下载发布 Android 平台所需的 SDK 和 NDK 安装 C++ 编译环境 配置原生发布环境路径 注意事项 安装配置原生开发环境 除了内置的 Web 版游戏发布功能外,Cocos Creator 3D 使...
原生平台 JavaScript 调试
1097
2019-04-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
原生平台 JavaScript 调试 模拟器调试 Windows Mac 真机调试 Android 调试 iOS 调试 其它平台调试 原生平台 JavaScript 调试 游戏发布到原生平台后,由于运行环境不同,可能会出现在浏览器预览时无法重现的 Bug,这时我们就必须直接在原生平台下进行调试。然而传统的调试方法只能调试到 C++ 部分...
原生平台 JavaScript 调试
959
2019-04-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
原生平台 JavaScript 调试 模拟器调试 Windows Mac 真机调试 Android 调试 iOS 调试 其它平台调试 原生平台 JavaScript 调试 游戏发布到原生平台后,由于运行环境不同,可能会出现在浏览器预览时无法重现的 Bug,这时我们就必须直接在原生平台下进行调试。然而传统的调试方法只能调试到 C++ 部分...
原生平台 JavaScript 调试
1200
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
原生平台 JavaScript 调试 模拟器调试 Windows Mac 真机调试 Android 调试 iOS 调试 其它平台调试 原生平台 JavaScript 调试 游戏发布到原生平台后,由于运行环境不同,可能会出现在浏览器预览时无法重现的 Bug,这时我们就必须直接在原生平台下进行调试。然而传统的调试方法只能调试到 C++ 部分...
打包发布原生平台
2027
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
打包发布原生平台 设置包名(Package Name) 构建选项 合并图集中的 SpriteFrame 内联所有 SpriteFrame MD5 Cache 选择源码或预编译库模板 源码引擎和预编译库 构建原生工程 通过编辑器编译和预览 使用原生工程 打包发布原生平台 打开主菜单的 项目/构建发布 ,打开构建发布窗口。 目前可以...
配置 Android 原生开发环境
291
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
Android 原生开发环境配置 下载 Android Studio 下载并安装 JDK 下载并安装 Android SDK 自动下载 手动下载 下载并安装 NDK 通过 Android Studio 下载 NDK 手动下载 NDK 配置 SDK 和 NDK Android 原生开发环境配置 下载 Android Studio 开发...
原生性能剖析器
400
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
性能剖析器(Profiler) 默认统计数据 使用方式 性能剖析器(Profiler) 性能剖析器是用于性能分析和统计的工具,目前仅限原生平台。 默认统计数据 性能剖析器的效果展示如图: 与左下角旧版的 Profiler 不同,新版的 Profiler 提供更详细的游戏性能与内存统计数据,并支持扩展,开发者可自由添加关心的性能及内...
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