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安全控制
1166
2019-06-21
《FISCO BCOS v2.0 技术文档》
安全控制 安全控制 为了保障节点间通信安全性,以及对节点数据访问的安全性,FISCO BCOS引入了节点准入机制、CA黑名单和权限控制三种机制,在网络和存储层面上做了严格的安全控制。 网络层面安全控制 节点使用 SSL连接 ,保障了通信数据的机密性 引入 网络准入机制 ,可将指定群组的作恶节点从共识节点列表或群组中删除,保障了系统安全性 ...
简化笔刷(Simplify)
365
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
简化笔刷(Simplify) 视窗 渲染 剔除对象 蜡笔 简化笔刷(Simplify) 参考 菜单 渲染 ‣ 简化 常规设置 最大细分 表面细分修改器的最大细分数量。 子粒子 仅显示所有毛发及粒子的子集。 纹理限制 自动缩放纹理,使其不大于所选值。 这有助于在渲染具有巨大纹理的大型场景时减少计算机内存资源。 视窗 显示以上...
简化笔刷(Simplify)
318
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
简化笔刷(Simplify) 视窗 渲染 剔除对象 蜡笔 简化笔刷(Simplify) 参考 菜单 渲染 ‣ 简化 常规设置 最大细分 表面细分修改器的最大细分数量。 子粒子 仅显示所有毛发及粒子的子集。 纹理限制 自动缩放纹理,使其不大于所选值。 这有助于在渲染具有巨大纹理的大型场景时减少计算机内存资源。 视窗 显示以上...
GLES2和GLES3之间的一般差异
748
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
GLES2和GLES3之间的一般差异 粒子 “屏幕_纹理”变频译码 “深度图纹理” 色彩空间 高动态范围 空间材质特性 环境特性 全局光照探测器 接触阴影 灯光性能 纹理压缩 融合变形 着色语言 textureSize() 工作方法 内置变量和渲染模式 GLES2和GLES3之间的一般差异 本页面记录了GLES2和GL...
场景说明
484
2020-04-13
《openEuler 1.0 BASE 使用指南》
场景说明 场景说明 capabilities机制是linux kernel 2.2之后引入的安全特性,用更小的粒度控制超级管理员权限,可以避免使用 root 权限,将root用户的权限细分为不同的领域,可以分别启用或禁用。capabilities详细信息可通过Linux Programmer’s Manual进行查看(capabilities(7...
各功能模块说明
2151
2019-09-19
《Yearning v1.x SQL审核平台使用文档》
Dashboard 我的工单 DDL DML 查询 用户管理 数据库管理 审核 权限审核 查询审核 查询记录 执行记录 设置 权限组 yearning细粒化权限设计理念 Dashboard 主要功能: to-list 可作为一个简易版的记事板且各用户相互独立。对其他用户不可见 各项数据展示 全局数据针对所有用户...
安全控制
661
2020-08-26
《FISCO BCOS 2.5 技术文档》
安全控制 安全控制 为了保障节点间通信安全性,以及对节点数据访问的安全性,FISCO BCOS引入了节点准入机制、CA黑名单和权限控制三种机制,在网络和存储层面上做了严格的安全控制。 网络层面安全控制 节点使用 SSL连接 ,保障了通信数据的机密性 引入 网络准入机制 ,可将指定群组的作恶节点从共识节点列表或群组中删除,保障了系统安全性 ...
响应式
1178
2018-07-12
《Highcharts、Highstock、Highmaps 使用教程》
一、整个图表响应式 二、图表组件粒度响应式 1. 响应条件 2. 响应内容 3. 多个响应规则 一、整个图表响应式 默认情况下,Highcharts 图表都是支持整个图表跟随图表容器响应式的,无需额外配置,只需要保证容器的宽度自适应即可,下面是最简单的容器样式设置 <!-- 通过设置 minwidth 保证 div 容器自适应,那么 Hig...
3.5. 流量治理
177
2024-05-24
《Apache ShardingSphere v5.5.0 中文文档》
背景 挑战 目标 应用场景 计算节点过载保护 存储节点限流 背景 随着数据规模的不断膨胀,使用多节点集群的分布式方式逐渐成为趋势。 对集群整体视角的统一管理能力,和针对单独组件细粒度的控制能力,是基于存算分离的现代数据库体系中不可或缺的功能。 挑战 管控的挑战,在于对集群的集中化管理的统一管理能力以及在单点出现故障时精细化的操作能力。 ...
外力
652
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
外力 示例 力场 软体力场权重 空气动力学 结果 目标强度 技术细节 外力 外部作用力作用于软体对象的顶点(并且几乎只作用于顶点)。遵循牛顿三大定律: 如果没有外力作用,顶点保持不动或匀速直线运动。 顶点的加速度却决于它的质量和受到的力。质量越大,加速度越小。力越大,加速度越大。 对每个力都存在大小相等、方向相反的反作用力。 当然...
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