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  • Widgets

    Vision widgets Box.__getitem__ [source] widget [source] carousel [source] class ImagesCleaner [source] class ImageClassifierCleaner [source] Vision widgets ...
  • 灯光

    灯光 通用设置 灯光类型 点光 聚光 面光 日光入口 日光 灯光 参考 面板: 灯光 ‣ 灯光 除了背景光照和场景中具有自发光着色器的物体,灯光是为场景提供光照的另一种方法。不同的是,在渲染图中,它们并不是能直接可见的,而且也可以作为特有的物体属性进行管理。 Tip 点光,聚光和面光也具有纹理坐标。 通用设置 类型 ...
  • 世界设置

    世界设置 雾场通道 设置 光照探头 日光 世界设置 世界环境可以提供纯色或任意纹理的照明。 In EEVEE, the world lighting contribution is stored into an internal Light Probe . This makes the lighting less precise than C...
  • 安装桌面环境

    安装桌面环境 登录管理器 Xfce 桌面环境 Shell 终端 中文字体 中文输入法 ALSA 安装桌面环境 登录管理器 我们选择 GDM 作为登录管理器 pacman - S gdm 安装完成后,编辑 /etc/rc.conf ,在 DAEMONS 字段中添加 gdm DAEMONS =( syslog - ng ne...
  • 场景线性绘画

    747 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    场景线性绘画 场景线性绘画的意义 场景线性绘画的限制 总结 场景线性绘画实践 设置画布 如何拾取极亮颜色 基于光照的绘画流程 结语 场景线性绘画 场景光线性绘画和我们之前提过的 HDR 绘画和场景光参考绘画是一回事。场景光线性绘画是在一种特定色彩空间下的数字绘画作业方式。该色彩空间必须满足下面的条件: 线性 - 色彩空间不使用 ga...
  • 映射类型

    映射类型 展开 选项 智能UV投射 选项 光照贴图拼排 选项 沿活动四边面展开 选项 块面投影 选项 通用选项 柱面和球面投射 选项 从视角投影 选项 从视角投影(限界) 重置 映射类型 参考 编辑器 3D 视图 模式 编辑模式 Tool 工具栏 ‣ 着色/UV ‣ UV ‣ UV映射: 展开 菜单 ...
  • UV工具

    UV工具 展开 选项 智能UV投射 选项 光照贴图拼排 选项 沿活动四边面展开 选项 块面投影 选项 通用选项 柱面和球面投射 选项 从视角投影 选项 从视角投影(限界) 重置 UV工具 参考 编辑器 3D 视图 模式 编辑模式 菜单 顶栏 ‣ UV 快捷键 U Blender提供了几种UV映射方式...
  • complex

    Imports Types Procs Templates Source Edit This module implements complex numbers and basic mathematical operations on them. Complex numbers are currently generic over ...
  • Manual Index

    Index A B C D E F G H I M N O R S U V Z 万 三 世 代 会 伪 位 体 修 倒 像 光 全 八 共 关 冯 几 凸 凹 函 切 动 卷 原 双 反 变 哑 四 场 基 多 头 姿 子 字 密 尾 局 层 ...
  • ImageSequence Module

    ImageSequence Module Extracting frames from an animation The Iterator class ImageSequence Module The ImageSequence module contains a wrapper class that lets youiterate over ...