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场景属性
914
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
场景属性 场景 单位 重力 插帧集 音频 刚体世界 场景属性 场景 参考 面板: 属性编辑器(Properties editor) ‣ 场景(Scene) ‣ 场景(Scene) 相机 用于选择哪个相机作为活动相机。还可以在3D视图使用 Ctrl-0 设置活动相机。 背景场景 可使用一个场景作为背景,当想专注于动画的前景...
场景属性
666
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
场景属性 场景 单位 重力 插帧集 音频 刚体世界环境 场景属性 场景 参考 面板 属性编辑器(Properties) ‣ 场景(Scene) ‣ 场景(Scene) 相机 用于选择哪个相机作为活动相机。还可以在3D视图使用 Ctrl-Numpad0 设置活动相机。 背景场景 可使用一个场景作为背景,当想专注于动画的前景,...
场景属性
1249
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
场景属性 场景 单位 插帧集 色彩管理 音频 间距模型 格式 重力 刚体世界 简化 场景属性 场景 参考 面板: 属性编辑器 ‣ 场景 ‣ 场景 摄像机 用于选择相机作为活动相机。还可以在3D视图使用 Ctrl-0 设置活动相机。 背景 可使用一个场景作为背景,当用于想专注于动画的前景,又不想背景元素碍事时这很有用。...
dg-chart-theme
366
2021-06-09
《DataGear 2.2 使用教程》
dg-chart-theme dg-chart-theme 功能 :自定义图表主题,比如前景色、背景色等。 必填 :否 元素 :<body>、<div>图表元素。 当在<body>元素设置时,可定义全局图表主题;当在<div>图表元素设置时,仅定义单个图表主题,图表元素级设置将会继承全局设置。 格式 : { //可选,前景颜色 ...
应用场景
178
2023-07-07
《MatrixOne v0.7.0 中文文档》
应用场景 场景概述 场景一:新建数据管理员并赋权 场景介绍 前提条件 解决方案 操作步骤 步骤一:租户管理员开通并授权数据库管理员账号 步骤二:数据管理员登录账号并进行测试 场景二:新系统上线 场景介绍 前提条件 解决方案 操作步骤 步骤一:租户管理员开通并授权数据库用户账号 步骤二:数据库用户登录账号并进行测试 应用场景...
场景案例
211
2023-11-19
《MatrixOne v1.0 中文文档》
权限管理应用场景 场景概述 场景一:新建数据管理员并赋权 场景介绍 前提条件 解决方案 操作步骤 步骤一:租户管理员开通并授权数据库管理员账号 步骤二:数据管理员登录账号并进行测试 场景二:新系统上线 场景介绍 前提条件 解决方案 操作步骤 步骤一:租户管理员开通并授权数据库用户账号 步骤二:数据库用户登录账号并进行测试 ...
5.14. 四象封印の数据过滤
524
2020-02-24
《Eova 开发文档》
需求背景 行数据过滤条件举例 列数据按角色授权: 1.6-beta1 开始支持 四象封印:用于封锁列数据或行数据,是利用数据过滤来封锁不想让别人看见的数据! 需求背景 需求背景:列数据过滤只有财务角色才可以看见订单金额字段,其它角色看其它字段信息. 需求背景:行数据过滤上海总代理角色只能查看上海地区的数据 前置技能:元对象和菜单均可配...
相机
657
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
相机 属性 镜头 景深 光圈 相机 安全区域 中间裁切安全区 背景图 视图显示 合成指南 相机 相机 是用于在Blender中渲染图像的物体。它定义场景的哪个部分在渲染的图像中可见。 设置相机在渲染中不可见,因此没有任何材质或纹理设置。但是,它们有可用 物体 和 编辑 设置面板,当选定相机时会显示这些面板活动物体。 See al...
相机
724
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
相机 属性 镜头 景深 光圈 相机 安全区域 中间裁切安全区 背景图 视图显示 合成指南 相机 相机 是用于在Blender中渲染图像的物体。它定义场景的哪个部分在渲染的图像中可见。 设置相机在渲染中不可见,因此没有任何材质或纹理设置。但是,它们有可用 物体 和 编辑 设置面板,当选定相机时会显示这些面板活动物体。 See al...
基本功能
288
2023-08-31
《Chaos Mesh v2.6.2 中文文档》
基本功能 故障注入 混沌实验场景 可视化操作 安全保障 基本功能 本文档介绍 Chaos Mesh 的基本功能,包括故障注入 、混沌实验场景 、可视化操作 、安全保障 。 故障注入 故障注入是混沌实验的核心。Chaos Mesh 充分考虑分布式系统可能出现的故障,提供全面、细粒度的故障类型,分为基础资源类型故障、平台类型故障和应用层故障三大...
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