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  • 进阶篇 - 添加阴影、光照和骨骼动画

    进阶篇 - 添加阴影、光照和动画 光照和阴影 开启阴影 调整光照 添加主角模型 导入模型资源 添加到场景中 添加跳跃动画 最终代码 总结 进阶篇 - 添加阴影、光照和动画 在本节中我们将向您介绍如何完善 快速上手:制作第一个游戏 中制作的原型,如何使用第三方资源比如动画资源等等。 光照和阴影 光影是描述游戏的重要渲染特性,通过光...
  • NoticeBar 通告栏

    NoticeBar 通告栏 使用指南 代码演示 基础用法 禁用滚动 通告栏模式 API Event NoticeBar 通告栏 使用指南 import { NoticeBar } from 'vant' ; Vue . use ( NoticeBar ); 代码演示 基础用法 < van-n...
  • 前言

    前言 提示和免责声明 前言 译者:@Snowming 这是《渗透测试实战》一书的第三版。以下会给出一个基于第二版新增的漏洞和攻击的总结。除了新的内容,本书保留了之前的版本中现今仍然可以用的攻击和技术,这是为了避免让你再去翻以前的书。除了从以前的书里提取的内容,这本书还有什么新的内呢?新的内容包括一些过去几年提出来的新话题: 利用活动目...
  • 前言

    非常遗憾,停止更新。愿每一个安全从业者静有所思。——2019.3.7 为什么要写 Micro8 系列 读者及对象 声明 勘误及支持 致谢 非常遗憾,停止更新。愿每一个安全从业者静有所思。——2019.3.7 为什么要写 Micro8 系列 渗透攻击超十年,由于年龄,身体原因,自己感觉快要退出一线渗透攻击了。遂打算把毕生所学用文字表写...
  • NoticeBar 通告栏

    NoticeBar 通告栏 使用指南 代码演示 基础用法 禁用滚动 通告栏模式 API Event 外部样式类 更新日志 NoticeBar 通告栏 使用指南 在 app.json 或 index.json 中引入组件 "usingComponents" : { "van-notice-bar" : "p...
  • 39.正则表达式(RegExp)

    39.正则表达式(RegExp ) 39.1。创建正则表达式 39.1.1。字面值与构造函数 39.1.2。克隆和非破坏性地修改正则表达式 39.2。句法 39.2.1。语法字符 39.2.2。基本原子 39.2.2.1。 Unicode 属性转义 39.2.3。角色类 39.2.4。组 39.2.5。量词 39.2.6。断言 39.2....
  • 热&冷的 Observables

    热&冷的 Observables 由冷及热 - 凯蒂·佩里模式 暖的 Observables 天生的热 observables 共享 热&冷的 Observables Observable 有冷热两种类型。我们先来看看什么是冷的 observable 。如果是冷的 observable 的话,那么两个订阅者得到值是两份完全相同的副本,示例如下...
  • 十二、合作进化

    十二、合作进化 12.1 囚徒困境 12.2 善良的问题 12.3 囚徒困境比赛 12.4 合作进化的模拟 12.5 Tournament 12.6 Simulation 12.7 结果 12.8 总结 12.9 练习 十二、合作进化 原文:Chapter 12 Evolution of cooperation 译者:飞...
  • 3.16 实战Kaggle比赛:房价预测

    3.16 实战Kaggle比赛:房价预测 3.16.1 Kaggle比赛 3.16.2 获取和读取数据集 3.16.3 预处理数据 3.16.4 训练模型 3.16.5 折交叉验证 3.16.6 模型选择 3.16.7 预测并在Kaggle提交结果 小结 3.16 实战Kaggle比赛:房价预测 作为深度学习基础篇章的总结,我们将对本...
  • 欢迎来到21世纪

    欢迎来到21世纪 寻找相关产品 那要如何寻找商品呢? 不仅仅是寻找商品 数据挖掘扩展了我们的能力 海量数据挖掘不是星际争霸II才有的东西 欢迎来到21世纪 到了21世纪,选择范围有限的问题已经不复存在了。 想听音乐?iTunes里有1100万首曲目!截止到2011年10月,他们一共售出了160亿首歌曲。 还想要有更多选择?可以去Spot...