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三、TCP 服务端类
676
2019-09-27
《Voovan 开发手册 v3.0》
三、TCP 服务端类 3. 服务端类 三、TCP 服务端类 3. 服务端类 继承自 SocketContext 类. org.voovan.network.aio.AioServerSocket org.voovan.network.nio.NioServerSocket public * ioServerSocket ( Str...
3、目标和方法
2313
2018-10-27
《Sklearn 与 TensorFlow 机器学习实用指南》
3、目标和方法 本书假定你对机器学习几乎一无所知。它的目标是给你实际实现能够从数据中学习的程序所需的概念,直觉和工具。 我们将介绍大量的技术,从最简单的和最常用的(如线性回归)到一些定期赢得比赛的深度学习技术。 我们将使用现成的 Python 框架,而不是实现我们自己的每个算法的玩具版本: Scikit-learn 非常易于使用,并且实现了许多有...
BookChatApp v1.4 发布,uni-app 开发的书籍阅读APP
3769
2020-03-24
《书栈(BookStack)使用手册》
BookChatApp 介绍 升级日志 注意事项与说明 相关链接 APP照骗 BookChatApp 介绍 BookChatApp ,使用uniapp开发的通用的书籍阅读 APP,微信小程序BookChat 的 uni-app 实现版本;不但拥有简洁美观的UI视觉呈现,还拥有堪比原生应用的性能体验,支持多端分发编译生成 Android 和...
BookStack V1.3 发布,增加书签和阅读记录等功能
6235
2018-05-21
《书栈(BookStack)使用手册》
升级日志 开源地址 相关站点 演示站点 正式站点 微信小程序 开源地址 微信小程序页面预览 首页 分类 书架 用户中心 BookStack,分享知识,共享智慧!知识,因分享,传承久远! BookStack 是基于Mindoc 开发的,为运营而生,可用于文档项目管理,也可用于开源书籍的整理并提供用户阅读,支持批量创建文档、markd...
1.1 CTF 简介
18941
2019-10-28
《CTF 竞赛入门指南(CTF All In One)》
1.1 CTF 简介 概述 赛事介绍 题目类别 高质量的比赛 竞赛小贴士 线下赛 AWD 模式 怎样拿到 flag Web 题目类型 Bin 题目类型 技巧 搭建 CTF 比赛平台 参考 1.1 CTF 简介 概述 赛事介绍 题目类别 高质量的比赛 竞赛小贴士 线下赛 AWD 模式 搭建 CTF 比赛平台 ...
快速上手:制作第一个游戏
642
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
快速上手:制作第一个游戏 新建项目 创建游戏场景 添加跑道 添加主角 创建主角节点 编写主角脚本 创建脚本 编写脚本代码 添加角色动画 跑道升级 游戏管理器(GameManager) 创建管理器 制作Prefab 添加自动创建跑道代码 增加开始菜单 增加游戏状态逻辑 增加状态切换代码 添加对 Play 按钮的事件监听 添加...
快速上手:制作第一个游戏
1161
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
快速上手:制作第一个游戏 新建项目 创建游戏场景 添加跑道 添加主角 创建主角节点 编写主角脚本 创建脚本 编写脚本代码 添加角色动画 跑道升级 游戏管理器(GameManager) 创建管理器 制作Prefab 添加自动创建跑道代码 增加开始菜单 增加游戏状态逻辑 增加状态切换代码 添加对 Play 按钮的事件监听 添加...
快速上手:制作第一个游戏
993
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
快速上手:制作第一个游戏 新建项目 创建游戏场景 添加跑道 添加主角 创建主角节点 编写主角脚本 创建脚本 编写脚本代码 添加角色动画 跑道升级 游戏管理器(GameManager) 创建管理器 制作Prefab 添加自动创建跑道代码 增加开始菜单 增加游戏状态逻辑 增加状态切换代码 添加对 Play 按钮的事件监听 添加...
快速上手:制作第一个游戏
800
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
快速上手:制作第一个游戏 新建项目 创建游戏场景 添加跑道 添加主角 创建主角节点 编写主角脚本 创建脚本 编写脚本代码 添加角色动画 跑道升级 游戏管理器(GameManager) 制作Prefab 添加自动创建跑道代码 增加开始菜单 增加游戏状态逻辑 增加状态切换代码 添加对 Play 按钮的事件监听 添加游戏结束逻辑 ...
快速上手:制作第一个游戏
807
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
快速上手:制作第一个游戏 新建项目 创建游戏场景 添加跑道 添加主角 创建主角节点 编写主角脚本 创建脚本 编写脚本代码 添加角色动画 跑道升级 游戏管理器(GameManager) 制作Prefab 添加自动创建跑道代码 增加开始菜单 增加游戏状态逻辑 增加状态切换代码 添加对 Play 按钮的事件监听 添加游戏结束逻辑 ...
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