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  • TO_BINARY_DOUBLE

    语法 参数 返回类型 示例 TO_BINARY_DOUBLE 函数返回一个双精度的 64 位浮点数。 语法 TO_BINARY_DOUBLE ( expr [, fmt [, 'nlsparam' ] ]) 参数 参数 说明 expr 字符串或 NUMBER 、BINARY_FLOAT 或 BINARY_...
  • 对齐物体

    对齐物体 选项 对齐物体 参考 模式 物体模式 菜单 物体‣变换 ‣ 对齐物体 对齐工具用于对齐多个选定的物体,使它们在指定的轴上排列。 选项 高质量 使用更精确的数学来更好地确定物体的位置。在正或负边界框对齐的情况下,如果一个或多个所选物体具有任何旋转变换(或Δ旋转变换),则建议检查高质量, 以便对所有三个全局轴精确计算其边界框...
  • bc - 算术操作精密运算工具

    bc 补充说明 语法 选项 参数 实例 bc 算术操作精密运算工具 补充说明 bc命令 是一种支持任意精度的交互执行的计算器语言。bash内置了对整数四则运算的支持,但是并不支持浮点运算,而bc命令可以很方便的进行浮点运算,当然整数运算也不再话下。 语法 bc (选项)(参数) 选项 - i :强制进入交互式模式; ...
  • 数值类型

    数值类型 数值类型 表1 列出了所有的可用类型。数字操作符和相关的内置函数请参见数字操作函数和操作符 。 表 1 整数类型 名称 描述 存储空间 范围 TINYINT 微整数,别名为INT1。 1字节 0 ~ 255 SMALLINT 小范围整数,别名为INT2。 2字节 -...
  • 动画功能介绍

    动画功能介绍 创建 AnimationPlayer 节点 计算机动画依赖于关键帧 教程:创建简单的动画 场景设置 添加动画 管理动画库 添加轨道 第二个关键帧 运行动画 来来回回 轨道设置 其他属性的关键帧 编辑关键帧 使用 RESET 轨道 动画功能介绍 AnimationPlayer 节点允许你创建从简单到复杂的任何动...
  • 雕刻

    雕刻 雕刻 简介 通用 笔刷 Visibility, Masking & Face Sets 过滤器 Transforming 绘制 Working with Multiple Objects 自适应分辨率 Cloth Sculpting 工具栏 Add/Subtract Brushes Contrast Brushes ...
  • 选项

    选项 统一笔刷 重力 选项 参考 模式: 雕刻模式 面板: 工具栏 ‣ 选项 多线程雕刻 利用多个CPU处理器核心来提高雕刻性能。 快速导航 对于 多级精度 模型,在视口中导航时显示低分辨率。 仅使用形变 将活动对象上的激活修改器限制为形变修改器和多级精度修改器。生成修改器(如细分曲面,镜像和其他)会被取消激活,因为它们可能会产...
  • Load耗时

    Load 耗时(iOS) 使用指南 第一步: 打开DoKit面板中的Load耗时选项 第二步: 打开Load耗时检测开关,需重启App,之后统计App启动时的每一个load消耗时长,并记录下来。再次进入load耗时选项就能看到本次启动的每一个load消耗时长列表,精确到毫秒。 Load 耗时(iOS) 找出所有的Load方法,并给出耗时分析 ...
  • 精细化 CPU 编排

    精细化 CPU 编排 Introduction 设置 前置条件 安装 配置全局参数 按节点配置 CPU 绑定策略 NUMA Node 选择策略 使用精细化 CPU 编排 精细化 CPU 编排 koord-scheduler 为了提升 CPU 密集型工作负载的性能提供了精细化 CPU 编排能力。 Introduction 越来越多的...