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  • 动态拓扑

    动态拓扑 动态拓扑 参考 模式: 雕刻模式 面板: 侧栏 ‣ 工具 ‣ 动态拓扑 快捷键: Ctrl-D Dynamic Topology (aka Dyntopo) can be toggled with the checkbox in the header or with Ctrl-D. With dynamic topology a...
  • 02 纯 JS、CSS 时钟 中文指南

    02 纯 JS、CSS 时钟 中文指南 实现效果 关键要点 过程指南 CSS 部分 JS 部分 延伸思考 方法一 方法二 02 纯 JS、CSS 时钟 中文指南 作者:©未枝丫 简介:JavaScript30 是 Wes Bos 推出的一个 30 天挑战。项目免费提供了 30 个视频教程、30 个挑战的起始文档和 30 个挑战解...
  • 简介

    简介 可视化 简介 融球 物体是 隐式表面 ,这意味着它们由顶点(如网格)或控制点(如曲面) 不是明确 定义的:它们只是在 程序上 存在着。融球物体实际上是由Blender即时计算的数学公式。 融球的一个非常独特的视觉特征是它们是具有“圆形”形状的流动的 水银状,或者的 粘土状 形式。 此外,当两个融球物体彼此靠近时,它们开始彼此交融。特别是在零重...
  • 简介

    简介 可视化 简介 融球 物体是 隐式表面 ,这意味着它们由顶点(如网格)或控制点(如曲面) 不是明确 定义的:它们只是在 程序上 存在着。融球物体实际上是由Blender即时计算的数学公式。 融球的一个非常独特的视觉特征是它们是具有“圆形”形状的流动的 水银状,或者的 粘土状 形式。 此外,当两个融球物体彼此靠近时,它们开始彼此交融。特别是在零重...
  • 天空纹理着色器节点

    天空纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 天空纹理着色器节点 天空纹理着色器 节点用于添加程序天空纹理。 输入 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。 属性 天空类型 使用的天空模型。 Preetham: 基于1999年普雷瑟姆等人的 “论文 <https://doi.org/10.1145/31...
  • 简介

    简介 可视化 简介 融球 物体是 隐式表面 ,这意味着它们不是由顶点(如网格)或控制点(如曲面))明确定义的:它们只是在 程序上 存在着。融球物体实际上是由Blender即时计算的数学公式。 融球的一个非常独特的视觉特征是它们是具有 “圆形” 形状的流动的 水银状,或者的 粘土状 形式。 此外,当两个融球物体彼此靠近时,它们开始彼此交融。特别是在零...
  • 介绍

    Chameleon 文档 CML 即 多端 背景 设计理念 跨端目标 开发语言 多端高度一致 丰富的组件 丰富的API 自由定制API和组件 智能规范校验 渐进式跨端 先进前端开发体验 联系我们 Beatles Chameleon 团队 微信 & QQ交流群 Chameleon Chameleon /kəˈmiːlɪə...
  • 贪吃蛇游戏(1)

    3409 2019-05-26 《Qt 学习之路 2》
    经过前面一段时间的学习,我们已经了解到有关 Qt 相当多的知识。现在,我们将把前面所讲过的知识综合起来,开发一个贪吃蛇游戏。游戏很简单,相信大家都有见过,多多少少也都玩过。我们在实现这个贪吃蛇游戏时,会利用到事件系统、Graphics View Framework、QPainter 等相关内容,也会了解到一个游戏所具有的一些特性,比如游戏循环等,在 Qt ...
  • 练习 0 配置环境

    练习0 配置环境 MacOS 0.1.1 MacOS: 你应该看到的 Windows 1.2.1 Windows: 你应该看到 Linux 0.3.1 Linux: 你应该看到 从网上找答案 给初学者的忠告 其他可选编辑器 练习0 配置环境 这个练习没有代码。它只是为了让你的计算机准备好运行 Python。你应该严格按照步骤来。(如...
  • 动态拓扑

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