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前言
7770
2020-05-25
《Android面试宝典》
GitHub 托管 GitBook 在线阅读 Android 面试宝典 Android 项目宝典 Android面试 目录 关注我 GitHub 托管 https://github.com/JackChan1999/Android-Interview GitBook 在线阅读 在线阅读,PDF、ePub、Mobi电子书下载 ht...
项目介绍
523
2024-07-30
《夜莺(Nightingale)v6.7 使用手册》
项目介绍 项目介绍 项目代码 关于文档 对比 Prometheus 企业版 获得帮助 项目介绍 项目介绍 夜莺监控是一款开源云原生观测分析工具,采用 All-in-One 的设计理念,集数据采集、可视化、监控告警、数据分析于一体,与云原生生态紧密集成,提供开箱即用的企业级监控分析和告警能力。夜莺于 2020 年 3 月 20 日,在 gi...
天空纹理节点
223
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
天空纹理节点 输入 属性 输出 示例 天空纹理节点 天空纹理 节点用于添加程序化天空纹理。 输入 矢量 用于采样纹理的纹理坐标;如果接口未连接,则默认使用“生成”纹理坐标。 属性 天空类型 使用的天空模型。 Preetham: 基于1999年普雷瑟姆等人的 论文 。 霍塞克/威尔基: 基于霍塞克和威尔基2012年的 ...
天空纹理着色器节点
311
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
天空纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 天空纹理着色器节点 天空纹理着色器 节点用于添加程序天空纹理。 输入 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。 属性 天空类型 使用的天空模型。 Preetham: 基于1999年普雷瑟姆等人的 “论文 <https://doi.org/10.1145/31...
天空纹理着色器节点
316
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
天空纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 天空纹理着色器节点 天空纹理着色器 节点用于添加程序天空纹理。 输入 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。 属性 天空类型 使用的天空模型。 Preetham: 基于1999年普雷瑟姆等人的 “论文 <https://doi.org/10.1145/31...
23. CacheManager 缓存管理
501
2019-05-29
《Apache Shiro 1.2.x 参考手册》
23. CacheManager 缓存管理 Authorization Cache Invalidation 授权缓存失效 为文档加把手 23. CacheManager 缓存管理 Shiro 有三个重要的缓存接口: CacheManager - 负责所有缓存的主要管理组件,它返回 Cache 实例。 Cache - 维护key/valu...
动态拓扑
210
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
动态拓扑 动态拓扑 参考 模式: 雕刻模式 面板: 侧栏 ‣ 工具 ‣ 动态拓扑 Dynamic Topology (aka Dyntopo) can be toggled with the checkbox. With dynamic topology active, most brushes will subdivide the mesh...
简介
117
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
简介 可视化 简介 融球 物体是 隐式表面,这意味着它们不是由顶点(如网格)或控制点(如曲面))明确定义的:它们只是在 程序上 存在着。融球物体实际上是由Blender即时计算的数学公式。 融球的一个非常独特的视觉特征是它们是具有 “圆形” 形状的流动的 水银状,或者的 粘土状 形式。此外,当两个融球物体彼此靠近时,它们开始彼此交融。特别是在零重力...
简介
635
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
简介 可视化 简介 融球 物体是 隐式表面 ,这意味着它们由顶点(如网格)或控制点(如曲面) 不是明确 定义的:它们只是在 程序上 存在着。融球物体实际上是由Blender即时计算的数学公式。 融球的一个非常独特的视觉特征是它们是具有“圆形”形状的流动的 水银状,或者的 粘土状 形式。 此外,当两个融球物体彼此靠近时,它们开始彼此交融。特别是在零...
简介
456
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
简介 可视化 简介 融球 物体是 隐式表面 ,这意味着它们由顶点(如网格)或控制点(如曲面) 不是明确 定义的:它们只是在 程序上 存在着。融球物体实际上是由Blender即时计算的数学公式。 融球的一个非常独特的视觉特征是它们是具有“圆形”形状的流动的 水银状,或者的 粘土状 形式。 此外,当两个融球物体彼此靠近时,它们开始彼此交融。特别是在零...
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