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wx.onUnhandledRejection
1123
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
wx.onUnhandledRejection(function callback) 参数 function callback 参数 Object res 注意 wx.onUnhandledRejection(function callback) 基础库 2.10.0 开始支持,低版本需做兼容处理 。 监听未处理的 Promise ...
wx.checkIsOpenAccessibility
765
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
wx.checkIsOpenAccessibility(Object object) 参数 Object object object.success 回调函数 参数 Object object wx.checkIsOpenAccessibility(Object object) 基础库 2.13.0 开始支持,低版本需做兼容处理 。 ...
cpuInfo
721
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
cpuInfo 概述 getCpuInfo callback(ret, err) 示例代码 补充说明 可用性 getCpuMaxFreq callback(ret, err) 示例代码 补充说明 可用性 getMinFreq callback(ret, err) 示例代码 补充说明 可用性 getCurrentFreq ca...
MNStack
741
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
MNStack 概述 open params callback(ret, err) 示例代码 可用性 close 示例代码 可用性 MNStack 来自于:官方立即使用 Method Constant open close 概述 MNStack是一个栈菜单,可自定义按钮样式和个数及菜单背景,点击非菜单按钮区域可...
planNotify
672
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
planNotify 概述 配置 open params callback(ret, err) click 示例代码 可用性 close params callback(ret, err) 示例代码 可用性 planRemind params callback(ret, err) click 示例代码 可用性 canc...
第一章 初识java
1576
2020-05-21
《Java程序设计基础》
本章简介 本章简介 Java是一种可以开发跨平台应用软件的面向对象程序设计语言。 Sun公司(已被Oracle收购)于1995年5月推出了Java程序设计语言和Java平台。在将近二十年的时间里,Java 技术因为其具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人计算机、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,它...
页面布局
1247
2019-03-10
《百度智能小程序体验设计指南(201903)》
页面布局 基础布局 透明框架布局适配 全面屏顶部导航栏适配 原生顶部导航栏适配策略 自定义顶部导航栏适配 注意:全面屏iPhone底部适配 页面布局 基础布局 基于宽度750px(iPhone 6)输出视觉方案,我们在布局智能小程序信息时,为信息内容区留出至少左右边距34px(17pt),限制内容宽度以获得最佳的可读性。 正确 内...
场景值
2213
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
场景值列表 场景值列表 关于场景值的详细说明和获取方式请参考 指南-场景值 场景值ID 说明 图例 1000 其他 / 1001 发现栏小程序主入口,「最近使用」列表(基础库2.2.4版本起包含「我的小程序」列表) / 1005 微信首页顶部搜索框的搜索结果页 查看 1006 发现栏小程序主入口搜索框的搜索结果页 查看 1007 单人聊天...
wx.setBLEMTU
1327
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
wx.setBLEMTU(Object object) 参数 Object object wx.setBLEMTU(Object object) 基础库 2.11.0 开始支持,低版本需做兼容处理 。 本接口从基础库版本 2.11.0 起支持在小程序插件中使用 设置蓝牙最大传输单元。需在 wx.createBLEConnection调...
1.客户端开发指引
1315
2018-09-26
《厘米游戏引擎接入指南》
客户端开发指引 客户端开发指引 开发者可以使用原生bricks引擎进行渲染以及手机QQ功能的调用。 开发者也可以使用第三方引擎(cocos、laya、白鹭)进行开发。 第三方引擎的实现方式为基于bricks的webgl接口进行封装,具有较高的灵活性,但渲染性能会欠缺。如开发者对性能要求更高,推荐使用bricks引擎的原生渲染。 注意: iOS...
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