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维护 manifest.json
1634
2018-07-03
《Lavas 指导教程文档》
维护 manifest.json 如何配置 如何自动生成 如何测试验证 维护 manifest.json 开始之前,您可以查看添加到屏幕 相关内容,快速掌握相关基础。 为了实现 PWA 应用添加至桌面的功能,我们需要准备 manifest.json 文件配置应用的图标、名称等信息。 项目中这些信息在哪里配置呢? 如何配置 项目的配置...
live-player
1361
2019-03-30
《百度智能小程序组件文档(201903)》
live-player live-player 解释: 实时视频播放 只针对直播答题、直播服务类目开放。需要先通过类目审核,再在小程序管理后台,“设置”-“接口设置”中自助开通该组件权限。 一级类目 二级类目 娱乐 直播、直播答题 属性说明: 属性名 类型 默认值 说明 id String - live-player 属性的唯一标志符...
View - Native Component
734
2020-01-09
《前端面试之道》
View - Native Component View - Native Component 目前Native实现的组件有 canvas video map textarea Native组件层在 WebView 层之上。这目前带来了一些问题: Native 实现的组件会遮挡其他组件 WebView 渲染出来的视图在滚...
关于本书
1443
2019-12-16
《CukeTest 使用手册(2019)》
零基础实现BDD自动化测试 前言 零基础实现BDD自动化测试 前言 自动化测试越来越成为软件或网站发布必不可少的一个步骤,一方面,软件的应用场景越来越多,另一方面终端用户对应用质量期望越来越高。例如一个手机应用,可以跨不同的平台,如iOS,安卓,就是同一个安卓平台,也有多个版本,以及多种不同的显示屏尺寸。它们的组合加起来就有几十种可能性。网站应...
9.Q&A
796
2018-09-26
《厘米游戏引擎接入指南》
9.Q&A Q:卡在99%加载界面 9.Q&A Q:卡在99%加载界面 A: 这因为脚本中有错,导致第一帧无法渲染,系统没有移除加载界面导致。 如果是 iOS 770 及以上手 Q 版本,禁止了 webGL 方式,会导致出现出现这个情况,开发者忽略 iOS 版本,关注安卓端表现; 如果是 770 以下手 Q 版本,是由于脚本语法粗导致。 ...
stopHCE
342
2021-08-19
《Taro v3.2 教程》
Taro.stopHCE(option) 类型 参数 Option 示例代码 API 支持度 Taro.stopHCE(option) 关闭 NFC 模块。仅在安卓系统下有效。 参考文档 类型 ( option ?: Option ) => Promise < NFCError > 参数 Option 参数...
不要使用伪元素动画
1076
2018-08-08
《移动前端开发经验指南》
不要使用伪元素动画 有的时候你可能会为了减少页面上的DOM数,而使用伪元素。但如果你想给伪元素增加 animation 或者 transition 动画,这时候会碰上支持性问题。 如果你的项目需要支持以下系统版本,那么建议直接使用真实元素: iOS Safari6.1及以下 Android Browser4.1.*及以下 ,包括一些深度定制的...
关于本书
1167
2021-04-19
《零基础实现BDD自动化测试(CukeTest v1.6使用手册)》
零基础实现BDD自动化测试 前言 零基础实现BDD自动化测试 前言 自动化测试越来越成为软件或网站发布必不可少的一个步骤,一方面,软件的应用场景越来越多,另一方面终端用户对应用质量期望越来越高。例如一个手机应用,可以跨不同的平台,如iOS,安卓,就是同一个安卓平台,也有多个版本,以及多种不同的显示屏尺寸。它们的组合加起来就有几十种可能性。网站应...
Introduction
1777
2021-04-19
《零基础实现BDD自动化测试(CukeTest v1.6使用手册)》
零基础实现BDD自动化测试 前言 零基础实现BDD自动化测试 前言 自动化测试越来越成为软件或网站发布必不可少的一个步骤,一方面,软件的应用场景越来越多,另一方面终端用户对应用质量期望越来越高。例如一个手机应用,可以跨不同的平台,如iOS,安卓,就是同一个安卓平台,也有多个版本,以及多种不同的显示屏尺寸。它们的组合加起来就有几十种可能性。网站应...
构建与发布
269
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
构建与发布 属性 构建 发布 构建与发布 当项目开发完成后,需要将项目打包到对应的平台上,在菜单栏中选中 项目 -> 构建发布 打开 构建发布面板 ,通过 发布平台 属性下的下拉框中选择目标平台: 注意 :不同平台需要在 扩展安装 启用对应的扩展才可以选择。 属性 构建通用属性可以参考:构建选项介绍 。 目前支持的 VR...
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