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  • getSystemInfoSync

    697 2020-07-15 《Taro v3.0 API文档》
    类型 参数 Result 示例代码 API 支持度 获取系统信息同步接口。 参考文档 类型 () => Result 参数 Result 注意:H5 端不支持 version、statusBarHeight、fontSizeSetting、SDKVersion 参数 类型 说明 SDKVersion st...
  • getSystemInfoSync

    558 2021-08-19 《Taro v3.2 教程》
    Taro.getSystemInfoSync() 类型 参数 Result 示例代码 API 支持度 Taro.getSystemInfoSync() 获取系统信息同步接口。 参考文档 类型 () => Result 参数 Result 注意:H5 端不支持 version、statusBarHeight、f...
  • 1.1.1.登录与鉴权

    登录与鉴权 游戏加载流程 鉴权概念 重要概念 GameStatusInfo openId: gameId openKey 全局变量GameStatusInfo 获取openKey 登录与鉴权 游戏加载流程 游戏加载主要分为两个阶段,准备阶段是由手Q进行,开发者无需理会,执行阶段为开发者可控制的阶段。 引擎启动后,会从手Q和后台...
  • 4.1.数据上报与排行榜

    成绩上报与排行榜 接口说明 自建后台与使用QQ轻游戏后台的游戏方案使用的上报以及拉取排行榜接口均不一致。开发者需特别注意 成绩上报与排行榜(新) 错误码 拉取排行榜 错误码 1.1 QQ轻游戏后台成绩上报 请求: 1.2 QQ轻游戏后台拉取排行榜 1.3.获取房间内的用户成绩数据 请求: 回包 1.3.查询某个...
  • Poco-SDK接入指南

    六、Poco-SDK接入指南 1. Android应用 2. iOS原生应用 3. Unity3D 1)下载Poco-SDK包 2)把Unity3D文件夹放到项目脚本中 3)根据UI类型选择 4)在unity载入脚本 4. Cocos2dx-lua 1)下载Poco-SDK包 2)把cocos2dx-lua文件夹放到项目脚本中 3)复制代...
  • Cocos Creator 接入 AnySDK 教程

    Cocos Creator 接入 AnySDK 概述 创建游戏 服务端接入 客户端接入 构建项目 调用初始化接口 调用各系统接口 打包 备注 Cocos Creator 接入 AnySDK 概述 从 Creator 1.2 版本起,构建项目的时候就会自动集成 AnySDK 框架,本篇介绍如何接入 AnySDK。更多关于 AnyS...
  • Cocos Creator 接入 AnySDK

    Cocos Creator 接入 AnySDK 概述 创建游戏 服务端接入 客户端接入 构建项目 调用初始化接口 调用各系统接口 打包 备注 Cocos Creator 接入 AnySDK 概述 从 Creator 1.2 版本起,构建项目的时候就会自动集成 AnySDK 框架,本篇介绍如何接入 AnySDK。更多关于 AnyS...
  • Cocos Creator 接入 AnySDK

    Cocos Creator 接入 AnySDK 概述 创建游戏 服务端接入 客户端接入 构建项目 调用初始化接口 调用各系统接口 打包 备注 Cocos Creator 接入 AnySDK 概述 从 Creator 1.2 版本起,构建项目的时候就会自动集成 AnySDK 框架,本篇介绍如何接入 AnySDK。更多关于 AnyS...
  • getSystemInfo

    519 2021-08-19 《Taro v3.2 教程》
    Taro.getSystemInfo(res) 类型 参数 Option Result 示例代码 示例 1 示例 2 API 支持度 Taro.getSystemInfo(res) 获取系统信息,支持 Promise 化使用。 参考文档 类型 ( res ?: Option ) => Promise < Re...
  • Cocos Creator 接入 AnySDK 教程

    Cocos Creator 接入 AnySDK 概述 创建游戏 服务端接入 客户端接入 构建项目 调用初始化接口 调用各系统接口 打包 备注 Cocos Creator 接入 AnySDK 概述 从 Creator 1.2 版本起,构建项目的时候就会自动集成 AnySDK 框架,本篇介绍如何接入 AnySDK。更多关于 AnyS...