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v3.0 材质升级指南
482
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
Cocos Creator 3.0 材质升级指南 1. 材质系统基础设计简介 1.1 Cocos Creator 的材质系统框架 Material Effect Technique Pass 1.2 Material 材质实例面板 材质面板的可配置项主要分为五种类型 1.3 编辑器体验 2. Effect 资源 2.1 Effect 格式和...
字幕分类
344
2023-11-30
《强大的音视频处理工具:FFmpeg》
字幕分类 字幕分类 根据字幕信息嵌入到视频中的方式,可以把字幕分为: 软字幕 特点 过程可逆 可以提取出字幕文件,查看字幕源代码 包含 内挂字幕 一般指字幕文件与视频一同封装在MKV文件中,播放时需经过播放器处理解析显示(=VSFilter渲染) 外挂字幕 以单独的字幕文件形式存在,播放时经播放器处理解析显示(=VSFilter渲染)到...
baiduOCRRecognizer
1404
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
baiduOCRRecognizer 论坛示例 概述 init params callback(ret,err) 示例代码 补充说明 可用性 recognizeGeneralbase params callback(ret,err) 示例代码 可用性 recognizeAccurateBasic params callback(...
集成测试代码覆盖率统计
200
2022-12-19
《Erda v2.1 使用手册》
集成测试代码覆盖率统计 创建应用 检查部署情况 执行覆盖率收集计划 结束收集计划 查看覆盖率 集成测试代码覆盖率统计 统计代码覆盖率是检查代码质量的有效方式之一。通过分析项目中未覆盖的代码,可逆向排查代码设计中不合理之处,理清代码逻辑关系,提升代码质量,同时检查测试设计是否合理,是否有遗漏的场景等等。 相比单元测试的代码覆盖率,集成测试的代...
异常处理
1779
2020-06-11
《Go语言中文文档》
1. 异常处理 1. 异常处理 Golang 没有结构化异常,使用 panic 抛出错误,recover 捕获错误。 异常的使用场景简单描述:Go中可以抛出一个panic的异常,然后在defer中通过recover捕获这个异常,然后正常处理。 panic: 1 、内置函数 2 、假如函数 F 中书写了 panic 语...
v3.0 材质升级指南
526
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
Cocos Creator 3.0 材质升级指南 1. 材质系统基础设计简介 1.1 Cocos Creator 的材质系统框架 Material Effect Technique Pass 1.2 Material 材质实例面板 材质面板的可配置项主要分为五种类型 1.3 编辑器体验 2. Effect 资源 2.1 Effect 格式和...
v3.0 材质升级指南
459
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
Cocos Creator 3.0 材质升级指南 1. 材质系统基础设计简介 1.1 Cocos Creator 的材质系统框架 Material Effect Technique Pass 1.2 Material 材质实例面板 材质面板的可配置项主要分为五种类型 1.3 编辑器体验 2. Effect 资源 2.1 Effect 格式和...
v3.0 材质升级指南
556
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
Cocos Creator 3.0 材质升级指南 1. 材质系统基础设计简介 1.1 Cocos Creator 的材质系统框架 Material Effect Technique Pass 1.2 Material 材质实例面板 材质面板的可配置项主要分为五种类型 1.3 编辑器体验 2. Effect 资源 2.1 Effect 格式和...
v3.0 材质升级指南
514
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
Cocos Creator 3.0 材质升级指南 1. 材质系统基础设计简介 1.1 Cocos Creator 的材质系统框架 Material Effect Technique Pass 1.2 Material 材质实例面板 材质面板的可配置项主要分为五种类型 1.3 编辑器体验 2. Effect 资源 2.1 Effect 格式和...
Circle 环形进度条
848
2022-04-14
《Vant 3.4 移动组件库文档(Vue 3版)》
Circle 环形进度条 介绍 引入 代码演示 基础用法 宽度定制 颜色定制 渐变色 逆时针方向 大小定制 起始位置 API Props Slots 类型定义 主题定制 样式变量 Circle 环形进度条 介绍 圆环形的进度条组件,支持进度渐变动画。 引入 通过以下方式来全局注册组件,更多注册方式请参考组件注册 。...
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