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    1859 2020-06-11 《Go语言中文文档》
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  • 材质系统概述

    1770 2019-05-07 《Verge3D用户手册》
    材质系统概述 标准材质 基于节点的GLSL材质 glTF兼容PBR Cycles材质 Eevee材质 材质系统概述 在某种程度上,Verge3D支持Blender中提供的以下类型的材质: 标准内置材质(仅限Blender 2.7,已弃用) 基于节点的GLSL内置材质(仅限Blender2.7,已弃用) glTF兼容PBR材质(Blen...
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  • Principled BSDF

    72 2024-06-27 《Blender 4.1 Manual》
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  • Principled BSDF

    91 2024-08-11 《Blender 4.2 Manual》
    Principled BSDF Layers Inputs Subsurface Specular Transmission Coat Sheen Emission Thin Film Cycles Only Outputs Principled BSDF The Principled BSDF that combines mu...
  • 原理化BSDF

    原理化BSDF 层 输入 次表面 镜面反射 传递采样 涂层 光泽 自发光(发射) 输出 原理化BSDF The Principled BSDF that combines multiple layers into a single easy to use node. It can model a wide variety of m...
  • 原理化 BSDF

    原理化 BSDF 层 输入 次表面 镜面反射 透射 涂层 光泽 自发光(发射) 薄膜 仅 Cycles 输出 原理化 BSDF The Principled BSDF that combines multiple layers into a single easy to use node. It can model a wide...