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  • 1.1.3 算法

    1.1.3 算法 1.1.3 算法 如前所述,程序是解决某个问题的指令序列。编程解决一个问题时,首先要找出解决问 题的方法,该解决方法一般先以非形式化的方式表述为由一系列可行的步骤组成的过程,然 后才用形式化的编程语言去实现该过程。这种解决特定问题的、由一系列明确而可行的步骤 组成的过程,称为算法(algorithm①)。算法表达了解决问题的核心步骤...
  • 分垂类素材提交规范

    分垂类素材提交规范 一、工具/服务类 二、内容类 三、菜谱类 四、外文类 五、装修类 六、内容类(小说、动漫、漫画、诗词、书籍等) 七、泛知识、轻技能类 八、直播类 九、音频类 十、付费内容类 分垂类素材提交规范 一、工具/服务类 工具类:一般指能为用户提供查询、测试、计算等功能的小程序,如查违章,个税计算器等。 服务类:一...
  • 简介

    简介 权重颜色代码 简介 顶点组可能有很多关联的顶点,因此有大量的权重(每个顶点指定一个权重)。权重绘制 是一种以非常直观的方式保持大量权重信息的方法。 它主要用于绑定的网格,其中顶点组用于定义骨骼在网格上的影响区域。但是我们也使用它来控制粒子的发射,头发密度,许多修改器,形状关键帧等等。 在权重绘制模式下的顶点组。 可以通过按 Ctrl...
  • 简介

    简介 权重颜色代码 简介 顶点组可能有很多关联的顶点,因此有大量的权重(每个顶点指定一个权重)。权重绘制 是一种以非常直观的方式保持大量权重信息的方法。 它主要用于绑定的网格,其中顶点组用于定义骨骼在网格上的影响区域。但是我们也使用它来控制粒子的发射,头发密度,许多修改器,形状关键帧等等。 在权重绘制模式下的顶点组。 你可以通过在模式菜单按 ...
  • 简介

    简介 权重颜色代码 简介 顶点组可能有很多关联的顶点,因此有大量的权重(每个顶点指定一个权重)。权重绘制 是一种以非常直观的方式保持大量权重信息的方法。 它主要用于绑定的网格,其中顶点组用于定义骨骼在网格上的影响区域。但是我们也使用它来控制粒子的发射,头发密度,许多修改器,形状关键帧等等。 在权重绘制模式下的顶点组。 你可以通过在模式菜单按 ...
  • 简介

    简介 权重颜色代码 简介 顶点组可能有很多关联的顶点,因此有大量的权重(每个顶点指定一个权重)。权重绘制 是一种以非常直观的方式保持大量权重信息的方法。 它主要用于绑定的网格,其中顶点组用于定义骨骼在网格上的影响区域。但是我们也使用它来控制粒子的发射,头发密度,许多修改器,形状关键帧等等。 在权重绘制模式下的顶点组。 可以通过按 Ctrl...
  • 简介

    简介 权重颜色代码 简介 顶点组可能有很多关联的顶点,因此有大量的权重(每个顶点指定一个权重)。权重绘制 是一种以非常直观的方式保持大量权重信息的方法。 它主要用于绑定的网格,其中顶点组用于定义骨骼在网格上的影响区域。但是我们也使用它来控制粒子的发射,头发密度,许多修改器,形状关键帧等等。 在权重绘制模式下的顶点组。 你可以通过在模式菜单...
  • 组合算子:and_then

    组合算子:and_then 参见: 组合算子:and_then map() 以链式调用的方式来简化 match 语句。然而,如果以返回类型是 Option<T> 的函数作为 map() 的参数,会导致出现嵌套形式 Option<Option<T>> 。这样多层串联 调用就会变得混乱。所以有必要引入 and_then() ,在某些语言中...
  • 组合算子:and_then

    组合算子:and_then 参见: 组合算子:and_then map() 以链式调用的方式来简化 match 语句。然而,在返回类型是 Option<T> 的函数中使用 map() 会导致出现嵌套形式 Option<Option<T>> 。多层链式调用也会变得混乱。所以有必要引入 and_them() ,就像某些熟知语言中的 flat...
  • 模型

    783 2019-05-02 《CakePHP 2.x 菜谱》
    模型 理解模型 关于模型的更多内容 模型 模型(Model)是在应用程序中构成业务层的类。它们应当负责管理几乎所有涉及数据的事情,譬如数据的合法性,数据间的交互,以及整个业务领域中数据在工作流程中的演化。 通常模型类用来表示数据,并且在 CakePHP 应用程序中用来访问数据。它们通常代表数据库中的表,但也可用于访问任何操控数据的东西,比如文件...