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  • DAO-工程痛点及改进

    一、基本介绍 二、工程化痛点 1、数据集合与代码结构不同步 2、数据模型与业务模型模糊不清 3、DAO层沉淀太多的业务逻辑封装 4、将数据模型作为ORM/DAO操作的参数 5、数据操作权限开放,项目任何地方都可以随意调用 6、从顶层业务到底层数据集合操作,通篇使用同一个数据结构 三、工程化改进 1、自动化的数据模型管理 2、数据与业务模型的...
  • DAO-工程痛点及改进

    一、基本介绍 二、工程化痛点 1、数据集合与代码结构不同步 2、数据模型与业务模型模糊不清 3、DAO层沉淀太多的业务逻辑封装 4、将数据模型作为ORM/DAO操作的参数 5、数据操作权限开放,项目任何地方都可以随意调用 6、从顶层业务到底层数据集合操作,通篇使用同一个数据结构 三、工程化改进 1、自动化的数据模型管理 2、数据与业务模型的...
  • DAO-组件痛点及改进

    一、现有ORM 使用示例 1、需要定义模型 2、GRPC 接口实现示例 二、现有痛点描述 1、必须要定义tag 关联表结构与struct 属性,无法做到自动映射 2、不支持通过返回对象指定需要查询的字段 3、无法对输入对象属性名称进行自动字段过滤 4、需要创建中间查询结果对象执行赋值转换 5、需要提前初始化返回对象,不管有无查询到数据 6、项...
  • 点 输入 属性 输出 点 点云 节点生成一个点云,其位置和半径由 领域 定义。 输入 数量 要创建的点数。 位置 每个生成点的位置。 半径 每个点的 半径 。 Note 由于点云是从头开始创建的, 位置 和 半径 的输入只能依赖于 编号 节点。像 位置 这样的常规输入节点将无法工作。 属性 该节点没有属性。 输...
  • 点 点 参考 面板 物理 ‣ 刚体约束 类型 点 物体由点关系连接,允许围绕约束物体的位置进行任何类型的旋转,但不允许相对平移。物理引擎将尽力确保在两个约束物体上指定的两个点一致。
  • 点 点 参考 面板 物理 ‣ 刚体约束 类型 点 物体由点关系连接,允许围绕约束物体的位置进行任何类型的旋转,但不允许相对平移。物理引擎将尽力确保在两个约束物体上指定的两个点一致。
  • 点 选项 过滤器影响 点 点破折号 修改器从原始描边生成点破折号段。 选项 点 偏移量 从起始点的偏移。 线段 由点破折号图案的单个笔画组成。 使用列表侧面的加号/减号按钮添加/删除段。 虚线 线段中来自原始笔画的连续点数 间隙 线段结束后跳过的点数。 半径 对新点应用原始点半径的系数 不透明度 对新点应用原始点不...
  • 点 选项 过滤器影响 点 点破折号 修改器从原始描边生成点破折号段。 选项 点 偏移量 从起始点的偏移。 线段 由点破折号图案的单个笔画组成。 使用列表侧面的加号/减号按钮添加/删除段。 虚线 线段中来自原始笔画的连续点数 间隙 线段结束后跳过的点数。 半径 对新点应用原始点半径的系数 不透明度 对新点应用原始点不...
  • 点 输入 属性 输出 点 点云 节点生成一个点云,其位置和半径由 领域 定义。 输入 数量 要创建的点数。 位置 每个控制点的左把手的位置。 半径 The radius of each point. Note Since the point cloud is created from scratch, the Posit...
  • 点 选项 过滤器影响 点 点破折号 修改器从原始描边生成点破折号段。 选项 点 偏移量 从起始点的偏移。 线段 由点破折号图案的单个笔画组成。 使用列表侧面的加号/减号按钮添加/删除段。 虚线 线段中来自原始笔画的连续点数 间隙 线段结束后跳过的点数。 半径 对新点应用原始点半径的系数 不透明度 对新点应用原始点不...