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体验与开发360小游戏
1907
2020-03-11
《360小游戏开发文档》
体验与开发360小游戏 概述 默认推介位置与进入路径 准备工作 关于APPID申请 默认demo 域名加白 打包运行 调试 体验与开发360小游戏 概述 360安全浏览器是第一款接入360小游戏的PC客户端,运行环境与微信小游戏基本一致,原则上一个任意游戏引擎开发的游戏,只要发布过微信小游戏,就可以快速移植为一个360PC小游戏。...
保存游戏
494
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
保存游戏 简介 识别持久化对象 序列化 保存和读取数据 一些注释 保存游戏 简介 保存游戏可能很复杂.比如, 我们可能会想要储存跨多个关卡的多个物品的信息.更高级的保存游戏可能需要存储关于具有任意数量的对象的附加信息.当游戏变得更加复杂时,这将让保存函数可以随着游戏一同变得更加复杂. 注解 如果你想保存玩家的设置, 你可以用 Con...
游戏对象
802
2021-07-26
《Eva.js v1.0 游戏引擎教程》
游戏对象 GameObject 创建游戏对象 添加子对象 移除子对象 添加组件 移除组件 继续 注意: 游戏对象 GameObject 游戏对象是游戏的基本元素 ,代表人物、物体、风景等,它本身没有任何能力,每一个游戏对象都默认包含一个 Transform 组件,这个组件用来定义游戏对象的位置、尺寸等信息,该组件无法被移除。 创...
暂停游戏
666
2021-01-23
《Godot 游戏引擎 v3.2 中文文档》
暂停游戏 暂停? 如何暂停工作 白名单节点 示例 暂停游戏 暂停? In most games it is desirable to, at some point, interrupt the game to do something else, such as taking a break or changing options. Ho...
保存游戏
627
2021-01-23
《Godot 游戏引擎 v3.2 中文文档》
保存游戏 简介 识别持久化对象 序列化 保存和读取数据 一些注释 保存游戏 简介 保存游戏可能很复杂。比如, 我们可能会想要储存跨多个关卡的多个物品的信息。更高级的保存游戏可能需要存储关于具有任意数量的对象的附加信息。当游戏变得更加复杂时,这将让保存函数可以随着游戏一同变得更加复杂。 注解 如果你想保存玩家的设置, 你可以用 Con...
暂停游戏
727
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
暂停游戏 暂停? 如何暂停工作 白名单节点 示例 暂停游戏 暂停? 在大多数游戏中, 最好是在某些时候中断游戏, 做一些其他事情, 比如休息一下或改变选项. 然而, 这并不像它看起来那么简单. 游戏可能被停止, 但可能希望一些菜单和动画继续工作. 对可暂停(以及不可暂停)的内容实现细节控制需要大量工作, 因此Godot提供了一个简单的暂停框...
保存游戏
582
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
保存游戏 前言 识别持久化对象 序列化 保存和读取数据 一些注释 保存游戏 前言 保存游戏可能很复杂. 比如, 我们可能会想要储存跨多个关卡的多个物品的信息. 更高级的保存游戏可能需要存储关于具有任意数量的对象的附加信息. 当游戏变得更加复杂时, 这将让保存函数可以随着游戏一同变得更加复杂. 注解 如果你想保存玩家的设置, 你可以用 C...
游戏圈
768
2018-10-21
《微信小游戏开发API官方文档(201810)》
wx.createGameClubButton GameClubButton
运行游戏
953
2018-10-22
《JavaScript 编程精解 中文第三版》
运行游戏 我们在第十四章中看到的requestAnimationFrames 函数是一种产生游戏动画的好方法。但该函数的接口有点过于原始。该函数要求我们跟踪上次调用函数的时间,并在每一帧后再次调用requestAnimationFrame 方法。 我们这里定义一个辅助函数来将这部分烦人的代码包装到一个名为runAnimation 的简单接口中,我们只需...
游戏编程
3470
2019-04-20
《C 语言资源大全中文版》
游戏编程 引擎 资源 游戏编程 引擎 这些作为 C 游戏编程代码的例子。 Corange :一个纯 C 的游戏引擎。FreeBSD 。官网 Darkplaces:一个 Quake2 引擎的修改版本。GNU GPL2.1 。官网 ioquake3:Quake3 引擎,终于免费啦。GNU GPL2.1 。官网 Orx:一个便携,轻量级,...
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